Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Tesla
The Log
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Tesla
Poison
Goblin Gang
Lightning
Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Ice Golem The Log Goblin Gang Tornado Tesla Fireball

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Gang
Ice Golem Mirror
Tesla
Ice Golem
Goblin Gang
Fireball
Mirror Tornado The Log
Mirror
Fireball The Log Goblin Gang Tornado
Tornado
Fireball Mirror The Log
The Log
Mirror Fireball Tornado

Synergie w obronie 9 15

Ice Spirit
Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball Tornado The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Ice Golem Mirror The Log
Tesla
Goblin Gang Ice Golem Mirror The Log Ice Spirit Fireball Tornado
Ice Golem
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Fireball Tornado The Log
Fireball
Mirror Tornado The Log Ice Spirit Tesla Ice Golem
Mirror
Tesla Fireball Tornado Goblin Gang The Log
Tornado
Fireball Mirror Ice Spirit Tesla Ice Golem The Log
The Log
Tesla Fireball Ice Spirit Goblin Gang Ice Golem Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Fireball The Log
Ice Spirit Goblin Gang Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Tornado
Tesla Goblin Gang
Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Fireball Tornado The Log Tesla
Tesla Tornado Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Tesla Ice Golem Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Ice Spirit Tesla Ice Golem
Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball Tornado The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Tornado
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Tesla Tornado The Log
Goblin Gang Tesla
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Goblin Gang Fireball Tornado
Ice Spirit Tesla Fireball Goblin Gang Tornado The Log
Tornado The Log Ice Spirit Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball
Fireball Goblin Gang Tesla Ice Golem The Log
Goblin Gang Ice Spirit Ice Golem The Log
Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Tesla
Fireball Ice Spirit Goblin Gang Tesla Ice Golem Tornado
Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball
Tesla
Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla
Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado The Log
Tesla Ice Golem Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Ice Golem Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log Ice Spirit Ice Golem Tornado
Fireball The Log Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Ice Golem Fireball The Log
Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Fireball The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Ice Golem Tornado The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Ice Golem Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Tornado
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang
The Log Ice Golem Fireball
Fireball Tornado
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076