Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Prince Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Bandit Lumberjack
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Bandit Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon Prince Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Bandit Baby Dragon Lumberjack Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Skeleton Army Bandit Baby Dragon

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Prince Bandit
Minion Horde
Prince Lumberjack
Wizard
Prince Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Prince Bandit Lumberjack
Prince
Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon Lumberjack
Bandit
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Wizard Baby Dragon Prince Bandit

Synergie w obronie 0 15

Goblin Gang
Skeleton Army Prince Bandit Lumberjack
Minion Horde
Wizard
Skeleton Army Prince Bandit Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Prince Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Prince Bandit Lumberjack
Prince
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Bandit
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Bandit
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Goblin Gang Bandit
Skeleton Army Prince Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Bandit Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Prince Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Prince Bandit Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Prince Lumberjack
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Prince Bandit Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Prince Bandit Lumberjack
Minion Horde Wizard Goblin Gang Skeleton Army Prince Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit Lumberjack
Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Prince Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Lumberjack Prince Bandit
Bandit Goblin Gang Wizard Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Lumberjack Minion Horde Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Lumberjack Minion Horde Bandit
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince Bandit Lumberjack
Wizard Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Minion Horde Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Prince Lumberjack
Minion Horde Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Bandit
Prince
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Bandit
Goblin Gang Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Wizard Prince Bandit
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Prince
Minion Horde Wizard Baby Dragon Bandit
Minion Horde Wizard Baby Dragon Bandit
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Wizard Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Baby Dragon Bandit
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Bandit
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Prince Bandit
Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Wizard Baby Dragon Prince Lumberjack
Wizard Baby Dragon
Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076