Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Guards Miner
Giant Snowball
Bomber Musketeer Guards Miner
Zap
Bomber Guards
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Guards Electro Wizard
The Log
Bomber Musketeer Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Musketeer Guards Miner Electro Wizard
Fireball
Bomber Musketeer Electro Wizard
Poison
Bomber Musketeer Guards Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Guards Miner Musketeer Electro Wizard Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Arrows Guards

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Miner
Arrows
Giant Miner
Musketeer
Giant The Log Miner
Giant
Bomber Arrows Musketeer Miner Guards The Log Electro Wizard
Guards
Miner Giant The Log
The Log
Musketeer Giant Guards Miner
Miner
Giant Guards Bomber Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Miner

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Guards The Log Miner Electro Wizard
Arrows
Musketeer
Guards The Log Miner Electro Wizard
Giant
Guards
Musketeer Bomber The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer Bomber Guards Miner Electro Wizard
Miner
Bomber Musketeer The Log
Electro Wizard
Bomber Musketeer Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer The Log Electro Wizard
Bomber Musketeer The Log Electro Wizard
Bomber Musketeer Electro Wizard
Bomber Musketeer Guards Electro Wizard
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Musketeer Guards Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer
Guards Bomber Musketeer Miner Electro Wizard
Guards Electro Wizard Bomber Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Electro Wizard
Bomber Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Bomber Arrows Guards The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Bomber Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Bomber Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Arrows The Log Bomber Musketeer Guards Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Bomber Arrows Musketeer Guards The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Musketeer The Log Miner
Guards Musketeer The Log Electro Wizard
Guards Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Guards
Arrows Musketeer Electro Wizard
Guards Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard The Log
Musketeer Guards
Musketeer Guards
Arrows Guards The Log Electro Wizard
Guards
Bomber Musketeer
Guards Electro Wizard Bomber Musketeer The Log
Arrows Bomber Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Guards The Log
Arrows Musketeer The Log Miner Electro Wizard
Arrows The Log Miner
Arrows Musketeer Guards The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Miner
Musketeer Guards Electro Wizard
Miner Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows Musketeer
Musketeer The Log Miner
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Bomber Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Bomber Arrows The Log Miner
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Bomber
Arrows The Log Miner Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer The Log Miner
Miner Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Guards
Bomber Arrows Musketeer The Log Miner
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Musketeer Guards
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows The Log
Miner Musketeer Electro Wizard
Arrows The Log Bomber Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076