Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Prince Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Skeleton King
Giant Snowball
Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Witch Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch Prince Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince Skeleton King
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Witch Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Valkyrie Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Valkyrie Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Valkyrie Freeze Skeleton King Witch Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Royal Delivery Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Firecracker Witch
Freeze
Witch
Valkyrie Prince Skeleton King
Prince
Valkyrie Firecracker Witch
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
Valkyrie Royal Delivery Prince
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Freeze Witch Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Royal Delivery
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Royal Delivery Freeze Witch Prince
Freeze
Royal Delivery Valkyrie
Witch
Royal Delivery Valkyrie Prince
Prince
Firecracker Royal Delivery Valkyrie Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Royal Delivery Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Witch Prince Firecracker Valkyrie Skeleton King
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie Prince
Royal Delivery Freeze Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Freeze Witch
Valkyrie
Witch Elite Barbarians Prince Skeleton King
Elite Barbarians Firecracker Royal Delivery Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Firecracker Royal Delivery Freeze Skeleton King
Firecracker Royal Delivery Witch
Prince Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Freeze Witch Prince Skeleton King
Elite Barbarians Prince Skeleton King
Royal Delivery Elite Barbarians Freeze Prince
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Royal Delivery Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Royal Delivery Valkyrie Freeze Witch Firecracker
Elite Barbarians Prince
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery Elite Barbarians Witch Prince
Royal Delivery Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Prince
Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Firecracker Royal Delivery Freeze Witch
Royal Delivery Prince Elite Barbarians Valkyrie Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie Prince
Royal Delivery Freeze Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Witch Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie Prince
Royal Delivery Elite Barbarians Prince Valkyrie Witch Skeleton King
Firecracker Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Firecracker Royal Delivery Valkyrie Freeze Prince Skeleton King
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Freeze Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Freeze Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Elite Barbarians Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Witch
Firecracker
Freeze
Firecracker Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Prince
Prince
Firecracker Freeze Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch Prince
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Elite Barbarians
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker
Freeze Witch Prince
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Skeleton King
Firecracker Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Freeze Witch Skeleton King
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076