Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Zappies Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Zappies Guards Fisherman
Zap
Firecracker Royal Giant Zappies Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Zappies Guards Fisherman
Earthquake
Firecracker Zappies Guards
Arrows
Firecracker Zappies Guards
Royal Delivery
Firecracker Zappies Guards Fisherman Mother Witch
Fireball
Firecracker Zappies Fisherman Mother Witch
Poison
Firecracker Zappies Guards Fisherman Mother Witch
Lightning
Fisherman Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Void Fisherman Zappies Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Guards Void

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Zappies Fisherman
Royal Giant
Firecracker Fisherman Mother Witch Zappies Guards Void The Log
Zappies
Firecracker Royal Giant
Guards
Royal Giant The Log
Void
Royal Giant
The Log
Royal Giant Guards Fisherman
Fisherman
Royal Giant Firecracker The Log
Mother Witch
Royal Giant

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
The Log Zappies Guards Fisherman
Royal Giant
Zappies
Firecracker Guards The Log Fisherman Mother Witch
Guards
Fisherman Firecracker Zappies The Log Mother Witch
Void
The Log
Firecracker Zappies Guards Fisherman Mother Witch
Fisherman
Guards Firecracker Zappies The Log Mother Witch
Mother Witch
Zappies Guards The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zappies Void The Log
Firecracker Zappies The Log Fisherman
Fisherman Zappies Void
Firecracker Zappies Guards Fisherman
Firecracker The Log
The Log Firecracker Zappies Guards Mother Witch
Firecracker Zappies Void
Void The Log
Zappies Fisherman
Guards Firecracker Zappies Fisherman
Guards Mother Witch Firecracker Zappies The Log Fisherman
Firecracker Zappies
Zappies Guards The Log
Firecracker Zappies Guards The Log
Zappies
Zappies The Log Fisherman
Firecracker Zappies Fisherman
Firecracker Zappies Guards The Log Fisherman
The Log Firecracker Zappies Guards Fisherman Mother Witch
Zappies Fisherman
Firecracker Zappies Guards The Log Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zappies Void Fisherman
Void Firecracker The Log Fisherman
Zappies Guards The Log Fisherman
Guards Zappies The Log Fisherman
Zappies Guards Fisherman
Firecracker Mother Witch Zappies
Guards Zappies Void
Zappies Fisherman
Void Firecracker Zappies The Log
Zappies Guards
Zappies Guards
Guards Void The Log
Zappies Guards
Firecracker Zappies
Zappies Guards Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Zappies The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Guards The Log
Firecracker Void The Log Fisherman
Void The Log
Firecracker Guards Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Mother Witch
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker Fisherman
Guards Void Fisherman
Firecracker Void The Log Fisherman
Void Firecracker
Firecracker Void The Log Fisherman
Firecracker Void Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Fisherman
Void Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log Mother Witch
Void The Log
Void
Void The Log Fisherman
Void The Log
Firecracker The Log Mother Witch
Fisherman
Firecracker Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Void Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Mother Witch
Firecracker Zappies Guards Void
Void
Void The Log
Void Firecracker Zappies
Firecracker The Log
Zappies Guards Void
Firecracker Zappies
The Log
Void Firecracker
The Log Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker Zappies Guards The Log
Firecracker Zappies Void
Void Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076