Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Furnace Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Furnace Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Furnace Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Valkyrie Hog Rider
Executioner
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Hog Rider Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Fireball
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Fireball Furnace Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard Mega Knight
Furnace Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard Mega Knight
Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Executioner
Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Furnace
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Fireball Furnace Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Furnace Electro Wizard
Inferno Dragon Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball Furnace Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Fireball Mega Knight Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Valkyrie Furnace Executioner Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Fireball Furnace Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Fireball Electro Wizard
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Furnace Executioner Electro Wizard
Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Electro Wizard Fireball Valkyrie Furnace Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie Furnace Mega Knight
Fireball Executioner Furnace
Furnace Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace Executioner
Fireball Furnace Executioner Mega Knight
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Furnace Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Furnace Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball
Executioner Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076