Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Hog Rider Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Minions Minion Horde
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel
Minion Horde
Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Minions Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Fireball Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider

Synergie w obronie 1 4

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Minions
Zap
Goblin Gang
Zap
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap
Hog Rider
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Minions Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Minions
Minions Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde
Minions Goblin Gang Minion Horde Zap Fireball
Minions Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Minions Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Minions Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Minions Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Minions Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Fireball Zap Minions Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minions Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Minions Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Minions Minion Horde Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minions Minion Horde Fireball
Minions Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minions Minion Horde
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minions Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball
Zap Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minions Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076