Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Musketeer
The Log
Fire Spirit Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Musketeer Hog Rider
Fireball
Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Barbarians Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Rocket Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Tornado Musketeer Hog Rider Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap The Log Tornado

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Tornado Fire Spirit Musketeer The Log
Barbarians
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap The Log
Hog Rider
Fire Spirit Zap Musketeer The Log Barbarians Rocket Tornado
Rocket
Tornado Hog Rider
Tornado
Zap Rocket Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Musketeer Tornado

Synergie w obronie 2 10

Fire Spirit
Zap Tornado The Log
Zap
Fire Spirit Barbarians Musketeer Tornado The Log
Barbarians
Zap
Musketeer
The Log Zap Tornado
Hog Rider
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Rocket Fire Spirit Zap Musketeer The Log
The Log
Musketeer Fire Spirit Zap Rocket Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Musketeer The Log
Barbarians Zap Musketeer The Log
Barbarians Rocket Tornado Fire Spirit Musketeer
Barbarians Musketeer
Barbarians Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Fire Spirit Zap Musketeer
Musketeer Rocket Tornado Fire Spirit Zap
Rocket Zap Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Tornado
Tornado Fire Spirit Barbarians Musketeer
Barbarians Zap Musketeer Tornado The Log
Musketeer Zap Tornado
Barbarians Fire Spirit Zap Musketeer Rocket The Log
Fire Spirit Rocket Zap Barbarians Tornado The Log
Barbarians
Barbarians Rocket Tornado Zap The Log
Barbarians Musketeer Tornado
Fire Spirit Zap Barbarians Musketeer Tornado The Log
Zap Tornado The Log Fire Spirit Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Tornado
Fire Spirit Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Musketeer Rocket The Log
Barbarians Zap Musketeer Rocket The Log
Rocket Zap Barbarians Musketeer Tornado The Log
Barbarians Musketeer
Fire Spirit Rocket Zap Musketeer Tornado
Rocket Barbarians Musketeer
Barbarians
Zap Rocket Barbarians Tornado The Log
Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Rocket Zap Barbarians Tornado The Log
Barbarians Rocket
Barbarians Musketeer
Barbarians Zap Musketeer Rocket Tornado The Log
Zap Barbarians Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket The Log
Zap Musketeer Tornado The Log
Rocket The Log
Barbarians Musketeer Rocket The Log
Rocket Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Zap Musketeer Rocket Tornado
Fire Spirit Musketeer Tornado The Log
The Log Fire Spirit Zap Tornado
The Log Zap Tornado
Rocket Fire Spirit Musketeer Tornado
Rocket Zap Musketeer Tornado The Log
Fire Spirit Zap Musketeer Rocket Tornado
Rocket Fire Spirit Musketeer The Log
Musketeer Rocket
Zap Musketeer The Log
Rocket Zap Musketeer The Log
Musketeer Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Musketeer The Log
Rocket Fire Spirit Zap Tornado The Log
Rocket Musketeer The Log
Rocket Tornado
Rocket Musketeer Tornado The Log
Rocket Zap Barbarians Musketeer The Log
Zap Tornado The Log Fire Spirit
The Log Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado The Log
Rocket Zap Musketeer Tornado The Log
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
Zap Rocket Musketeer
Zap Musketeer Rocket The Log
Zap Rocket
Rocket The Log
Zap Fire Spirit Barbarians Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
The Log
Musketeer Rocket
The Log Zap Musketeer
Rocket Zap Tornado
Musketeer
Zap Musketeer Rocket Tornado The Log
Zap Musketeer Rocket Tornado
Zap Musketeer Rocket Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076