Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Balloon Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Baby Dragon Balloon Fisherman
Zap
Fire Spirit Firecracker Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker
The Log
Fire Spirit Firecracker Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Balloon Fisherman Mother Witch
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Fisherman Mother Witch
Poison
Firecracker Balloon Fisherman Mother Witch
Lightning
Baby Dragon Balloon Fisherman Mother Witch
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Baby Dragon Poison Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Firecracker Fisherman Baby Dragon Poison Mother Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Baby Dragon Balloon Fisherman Mother Witch
Firecracker
Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Balloon Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Poison Balloon Fisherman
Poison
Baby Dragon Balloon Mother Witch
Balloon
Barbarian Barrel Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Poison Fisherman
Fisherman
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Balloon
Mother Witch
Fire Spirit Poison

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Baby Dragon Poison Mother Witch
Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Mother Witch
Poison
Barbarian Barrel Mother Witch
Balloon
Fisherman
Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Fisherman
Fisherman Fire Spirit
Firecracker Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Mother Witch
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Fisherman
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Fisherman
Poison Mother Witch Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Firecracker Baby Dragon Poison
Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Fisherman
Firecracker Poison Fisherman
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fire Spirit Firecracker Fisherman Mother Witch
Fisherman
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Fisherman
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Fire Spirit Firecracker Poison Mother Witch Baby Dragon
Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fisherman
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Poison Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Poison Mother Witch Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Firecracker Fisherman
Fire Spirit Poison Fisherman
Firecracker Poison Barbarian Barrel Fisherman
Poison Fire Spirit Firecracker Baby Dragon
Poison Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Fisherman
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Fisherman
Fire Spirit Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Mother Witch
Baby Dragon Poison
Poison
Fisherman
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Mother Witch Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Fisherman
Firecracker Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Poison Fisherman
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Fisherman
Poison Fire Spirit Firecracker Baby Dragon Mother Witch
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Fire Spirit Barbarian Barrel
Poison Fire Spirit Firecracker Baby Dragon
Barbarian Barrel
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076