Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Executioner
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Battle Healer Executioner
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Executioner
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Battle Healer Executioner
Lightning
Knight Battle Healer Executioner
Rocket
Battle Healer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Knight Battle Healer Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Rage Knight Dart Goblin Fireball Battle Healer Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Spear Goblins Rage Knight

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Spear Goblins
Knight Dart Goblin Battle Healer
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Executioner Fireball
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Battle Healer
Fireball
Electro Spirit Knight
Battle Healer
Rage Executioner Spear Goblins Dart Goblin
Rage
Battle Healer
Executioner
Knight Battle Healer

Synergie w obronie 3 6

Electro Spirit
Spear Goblins
Knight Dart Goblin Battle Healer
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Executioner Fireball
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Battle Healer
Fireball
Knight Battle Healer
Battle Healer
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Executioner
Rage
Executioner
Knight Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Fireball Executioner
Knight Dart Goblin Battle Healer Executioner
Knight Dart Goblin Executioner
Knight Dart Goblin
Fireball Battle Healer
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Electro Spirit Spear Goblins Fireball Executioner
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Battle Healer
Knight Spear Goblins Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin Executioner Electro Spirit Spear Goblins Knight Fireball
Executioner Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Knight Fireball Battle Healer
Fireball Executioner Electro Spirit Dart Goblin
Knight
Fireball
Knight Fireball Executioner
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Battle Healer Executioner
Executioner Electro Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Fireball Battle Healer
Dart Goblin
Electro Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Fireball Battle Healer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Fireball Battle Healer
Fireball Knight Battle Healer Executioner
Spear Goblins Knight Battle Healer
Knight Fireball Battle Healer
Knight Battle Healer Executioner
Fireball Executioner Electro Spirit Dart Goblin
Spear Goblins Knight Dart Goblin Fireball Battle Healer
Knight Battle Healer
Electro Spirit Spear Goblins Knight Fireball
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Fireball
Knight Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner
Electro Spirit Spear Goblins Knight Dart Goblin Fireball Battle Healer Executioner
Executioner Electro Spirit Dart Goblin Fireball Battle Healer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Fireball Dart Goblin Executioner
Fireball Dart Goblin
Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Executioner
Knight Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner
Fireball
Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Executioner
Fireball Dart Goblin Executioner
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Executioner
Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Spear Goblins Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Executioner
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner
Fireball
Dart Goblin Executioner
Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076