Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Elixir Collector Witch Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Witch Night Witch
Zap
Spear Goblins Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Witch Night Witch
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Witch
Earthquake
Spear Goblins Elixir Collector Witch
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Witch Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Witch Night Witch
Fireball
Elixir Collector Witch Night Witch
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Elixir Collector Witch Night Witch
Lightning
Elixir Collector Witch Night Witch
Rocket
Elixir Collector Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Royal Recruits Elixir Collector Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Arrows Poison Night Witch Witch Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Spear Goblins Arrows Poison

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Spear Goblins
Royal Recruits
Arrows
Night Witch
Royal Recruits
Spear Goblins
Elixir Collector
Poison
Night Witch
Witch
Night Witch
Arrows Poison

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Spear Goblins
Arrows Poison Night Witch
Arrows
Spear Goblins
Royal Recruits
Elixir Collector
Poison
Spear Goblins
Witch
Night Witch
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits
Royal Recruits Witch Night Witch
Witch Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Witch Night Witch
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Night Witch
Electro Spirit Spear Goblins Arrows Poison Witch Night Witch
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Poison
Witch Royal Recruits Night Witch
Spear Goblins Royal Recruits Night Witch
Poison Witch Electro Spirit Spear Goblins Arrows Royal Recruits Night Witch
Arrows Spear Goblins Poison Witch Night Witch
Royal Recruits Night Witch Witch
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Poison Witch Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Poison Witch Night Witch
Arrows Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Witch Night Witch
Arrows Poison Witch Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Spear Goblins Arrows Poison Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Witch
Poison Arrows
Royal Recruits Spear Goblins Witch
Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Witch Night Witch
Arrows Poison Electro Spirit Witch
Royal Recruits Spear Goblins Witch Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Spear Goblins Poison Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Arrows Poison
Royal Recruits Witch Night Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Witch Electro Spirit Spear Goblins Poison Night Witch
Arrows Poison Electro Spirit Royal Recruits Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Recruits
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Spirit Spear Goblins Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Night Witch
Poison Arrows Royal Recruits
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Spear Goblins Arrows Poison Witch
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison Witch
Poison Night Witch
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Poison Electro Spirit Witch
Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Poison Witch
Poison Arrows
Poison Arrows Witch Night Witch
Electro Spirit Poison Witch
Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Electro Spirit Arrows Poison
Arrows Poison
Electro Spirit Spear Goblins Royal Recruits Witch Night Witch
Poison Arrows Witch
Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Royal Recruits
Electro Spirit Royal Recruits Poison Witch
Poison Witch
Poison Royal Recruits Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076