Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Wall Breakers Guards Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Dragons Wall Breakers Guards Fisherman
Zap
Royal Giant Wall Breakers Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wall Breakers Guards
The Log
Electro Spirit Royal Giant Wall Breakers Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers Guards Fisherman
Fireball
Skeleton Dragons Wall Breakers Fisherman
Poison
Skeleton Dragons Guards Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Guards Fisherman Skeleton Dragons Poison Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Guards

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Wall Breakers
Skeleton Dragons
Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman
Royal Giant
Barbarian Barrel Poison Fisherman Electro Spirit Skeleton Dragons Guards
Barbarian Barrel
Royal Giant Skeleton Dragons Wall Breakers
Wall Breakers
Electro Spirit Barbarian Barrel
Guards
Royal Giant
Poison
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Skeleton Dragons

Synergie w obronie 2 6

Electro Spirit
Fisherman
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Guards Fisherman
Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Guards Poison
Wall Breakers
Guards
Fisherman Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Poison
Barbarian Barrel Guards
Fisherman
Guards Electro Spirit Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fisherman
Fisherman Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards Fisherman
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Electro Spirit Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Electro Spirit Poison
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Fisherman
Guards Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Guards Poison Electro Spirit Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Guards
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel Guards Poison
Fisherman
Skeleton Dragons Poison Fisherman
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel Guards Fisherman
Barbarian Barrel Poison Electro Spirit Skeleton Dragons Guards Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Electro Spirit Barbarian Barrel Guards Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Barbarian Barrel Fisherman
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Guards Fisherman
Guards Barbarian Barrel Fisherman
Guards Fisherman
Skeleton Dragons Poison Electro Spirit
Guards
Fisherman
Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Guards
Guards
Guards Poison
Guards
Skeleton Dragons
Guards Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison Fisherman
Poison Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel Guards
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Guards Poison
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Poison Electro Spirit
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Poison Skeleton Dragons Fisherman
Guards Poison Fisherman
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison Fisherman
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison Fisherman
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison Fisherman
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Fisherman
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Poison
Poison Electro Spirit Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fisherman
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Poison Fisherman
Poison Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Poison Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Guards Poison
Poison Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Poison
Poison
Electro Spirit Barbarian Barrel Guards
Poison Skeleton Dragons
Barbarian Barrel
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Poison
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Guards Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076