Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Mega Minion Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Fisherman
Zap
Bomber Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber
The Log
Electro Spirit Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Bomber
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Bomber Mega Minion Fisherman
Poison
Bomber Mega Minion Fisherman
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber The Log Mega Minion Fisherman Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bomber The Log Mega Minion

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Royal Giant Fireball
Bomber
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bomber Fireball Fisherman Electro Spirit Mega Minion The Log
Mega Minion
Electro Spirit Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log
The Log
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Royal Giant The Log

Synergie w obronie 3 10

Electro Spirit
Mega Minion The Log Fisherman
Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Royal Giant
Mega Minion
Electro Spirit The Log Fisherman
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Fireball Fisherman
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Bomber Mega Minion Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Bomber Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion Fisherman
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Electro Spirit Bomber Mega Minion
Mega Minion Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Mini P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Bomber Mega Minion Fireball The Log Fisherman
Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball Electro Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Electro Spirit Bomber Mega Minion The Log Fisherman
The Log Electro Spirit Bomber Mega Minion Fireball Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Fisherman
Fireball Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fireball The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Electro Spirit Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball
Bomber Fireball
Electro Spirit Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Electro Spirit Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Mega Minion
Bomber The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Bomber Fireball
Mega Minion Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Electro Spirit Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Fireball
Fireball
Mega Minion
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076