Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Ghost Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarians Royal Giant Barbarian Barrel Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Barbarians Fisherman
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarians Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Barbarians Royal Giant Fisherman
Earthquake
Barbarians
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Barbarians Royal Ghost Fisherman
Fireball
Barbarians Fisherman
Poison
Barbarians Fisherman Phoenix
Lightning
Fisherman Phoenix
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman Phoenix Barbarians Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Phoenix
Barbarians
Royal Giant
Barbarian Barrel Lightning Fisherman Electro Spirit Royal Ghost
Barbarian Barrel
Royal Giant
Lightning
Royal Giant
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Royal Ghost
Phoenix
Electro Spirit

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Fisherman Phoenix
Barbarians
Royal Giant
Barbarian Barrel
Lightning
Royal Ghost
Fisherman
Electro Spirit
Phoenix
Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel
Barbarians Fisherman Phoenix
Barbarians Fisherman Lightning
Barbarians Fisherman Phoenix
Lightning Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Royal Ghost
Lightning Electro Spirit Phoenix
Lightning Electro Spirit Barbarians Barbarian Barrel Phoenix
Barbarians Fisherman Phoenix
Barbarians Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman Phoenix
Barbarians Electro Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Phoenix
Barbarians Lightning
Electro Spirit Barbarians Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarians Phoenix
Barbarians Lightning Fisherman
Barbarians Fisherman
Electro Spirit Barbarians Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Barbarian Barrel Electro Spirit Barbarians Royal Ghost Fisherman
Barbarians Fisherman Phoenix
Royal Ghost Electro Spirit Barbarians Barbarian Barrel Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Barbarian Barrel Lightning Royal Ghost Fisherman Phoenix
Barbarians Lightning Fisherman
Lightning Barbarians Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Barbarians Fisherman Phoenix
Electro Spirit
Barbarians Lightning Phoenix
Barbarians Fisherman Phoenix
Lightning Electro Spirit Barbarians Barbarian Barrel Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix
Lightning Barbarians Phoenix
Barbarians Lightning
Barbarians
Barbarians Phoenix Electro Spirit Barbarian Barrel Lightning Fisherman
Electro Spirit Barbarians Barbarian Barrel Royal Ghost Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost Fisherman
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit
Barbarian Barrel Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Barbarians Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarian Barrel
Fisherman
Barbarian Barrel Lightning Royal Ghost Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Electro Spirit Barbarians Barbarian Barrel
Lightning
Barbarian Barrel
Lightning
Lightning
Lightning
Electro Spirit Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076