Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Fantasma Royale Pescatore Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari Gigante Royale Barile barbarico Fantasma Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Pescatore Fenice
Palla di neve gigante
Barbari Pescatore
Scarica
Gigante Royale Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Barbari Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari Gigante Royale Pescatore
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Barbari Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata
Barbari Pescatore
Veleno
Barbari Pescatore Fenice
Fulmine
Pescatore Fenice
Razzo
Barbari Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Barile barbarico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Barile barbarico Fantasma Royale Pescatore Fenice Barbari Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Barile barbarico Fantasma Royale Pescatore

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Fenice
Barbari
Gigante Royale
Barile barbarico Fulmine Pescatore Spirito elettrico Fantasma Royale
Barile barbarico
Gigante Royale
Fulmine
Gigante Royale
Fantasma Royale
Gigante Royale Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Fantasma Royale
Fenice
Spirito elettrico

Sinergie di difesa 0 2

Spirito elettrico
Pescatore Fenice
Barbari
Gigante Royale
Barile barbarico
Fulmine
Fantasma Royale
Pescatore
Spirito elettrico
Fenice
Spirito elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Barile barbarico
Barbari Pescatore Fenice
Barbari Pescatore Fulmine
Barbari Pescatore Fenice
Fulmine Barbari Barile barbarico
Barile barbarico Spirito elettrico Fantasma Royale
Fulmine Spirito elettrico Fenice
Fulmine Spirito elettrico Barbari Barile barbarico Fenice
Barbari Pescatore Fenice
Barbari Barile barbarico Fantasma Royale Pescatore Fenice
Barbari Spirito elettrico Barile barbarico Fantasma Royale Pescatore
Fenice
Barbari Fulmine
Spirito elettrico Barbari Barile barbarico Fantasma Royale
Barbari Fenice
Barbari Fulmine Pescatore
Barbari Pescatore
Spirito elettrico Barbari Barile barbarico Fantasma Royale Pescatore
Barile barbarico Spirito elettrico Barbari Fantasma Royale Pescatore
Barbari Pescatore Fenice
Fantasma Royale Spirito elettrico Barbari Barile barbarico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Barile barbarico Fantasma Royale Pescatore
Barile barbarico Fulmine Fantasma Royale Pescatore Fenice
Barbari Fulmine Pescatore
Fulmine Barbari Barile barbarico Pescatore Fenice
Barbari Pescatore Fenice
Spirito elettrico
Barbari Fulmine Fenice
Barbari Pescatore Fenice
Fulmine Spirito elettrico Barbari Barile barbarico Fenice
Barbari Fenice
Barbari Fenice
Fulmine Barbari Fenice
Barbari Fulmine
Barbari
Barbari Fenice Spirito elettrico Barile barbarico Fulmine Pescatore
Spirito elettrico Barbari Barile barbarico Fantasma Royale Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Barile barbarico Fantasma Royale
Barile barbarico Fantasma Royale Pescatore
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barbari Barile barbarico
Barile barbarico
Spirito elettrico
Barile barbarico Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Barile barbarico Pescatore
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Pescatore
Fulmine Barile barbarico Pescatore
Fulmine Barile barbarico Pescatore
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Pescatore
Fulmine Barile barbarico Pescatore
Fulmine Barile barbarico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine Barbari Barile barbarico
Spirito elettrico Barile barbarico
Pescatore
Barile barbarico Fulmine Fantasma Royale Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Barile barbarico Pescatore
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Barbari Barile barbarico
Fulmine
Barile barbarico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Spirito elettrico Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Fantasma Royale

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