Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Archers Royal Hogs Guards Little Prince
Zap
Archers Firecracker Royal Hogs Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Firecracker Bomb Tower Royal Hogs Guards Little Prince
The Log
Electro Spirit Archers Firecracker Royal Hogs Guards Little Prince
Earthquake
Archers Firecracker Bomb Tower Royal Hogs Guards
Arrows
Electro Spirit Archers Firecracker Royal Hogs Guards Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Firecracker Royal Hogs Guards Little Prince
Fireball
Archers Firecracker Bomb Tower Royal Hogs Little Prince
Poison
Archers Firecracker Bomb Tower Royal Hogs Guards Little Prince
Lightning
Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Firecracker Earthquake Guards Little Prince Bomb Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Archers
Royal Hogs
Firecracker
Earthquake Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs Firecracker
Bomb Tower
Royal Hogs
Earthquake Archers Firecracker Guards Little Prince
Guards
Royal Hogs
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
Little Prince
Archers
Firecracker Bomb Tower Guards
Firecracker
Archers Earthquake Bomb Tower Guards
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower
Archers Firecracker Earthquake
Royal Hogs
Guards
Archers Firecracker
Little Prince
Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker
Bomb Tower Firecracker
Bomb Tower Archers
Bomb Tower Firecracker Guards
Firecracker Earthquake Bomb Tower
Electro Spirit Archers Firecracker Earthquake Bomb Tower Guards
Electro Spirit Archers Firecracker Bomb Tower Little Prince
Earthquake Electro Spirit Bomb Tower
Bomb Tower
Guards Archers Firecracker Little Prince
Archers Guards Electro Spirit Firecracker Earthquake Bomb Tower
Archers Firecracker
Bomb Tower Earthquake Guards
Bomb Tower Electro Spirit Firecracker Earthquake Guards
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Firecracker
Bomb Tower Electro Spirit Archers Firecracker Guards Little Prince
Earthquake Bomb Tower Electro Spirit Archers Firecracker Guards Little Prince
Bomb Tower
Electro Spirit Archers Firecracker Earthquake Bomb Tower Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers
Archers Firecracker Bomb Tower
Guards Bomb Tower
Guards
Guards
Firecracker Electro Spirit Archers Bomb Tower
Guards Archers Bomb Tower
Bomb Tower
Electro Spirit Firecracker Bomb Tower
Guards
Bomb Tower Guards
Guards
Bomb Tower Guards
Archers Firecracker Bomb Tower
Guards Electro Spirit Archers Firecracker Bomb Tower Little Prince
Electro Spirit Archers Firecracker Earthquake Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Guards
Firecracker
Earthquake
Earthquake Firecracker Guards
Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Spirit
Archers Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker
Firecracker
Guards
Firecracker Earthquake
Archers Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake
Archers Firecracker Earthquake
Firecracker Earthquake Little Prince
Earthquake
Earthquake
Firecracker Earthquake Electro Spirit Little Prince
Firecracker Earthquake
Firecracker
Archers Firecracker Little Prince
Electro Spirit Firecracker Guards
Earthquake
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Electro Spirit Archers Guards
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076