Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Wizard Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Wizard Dark Prince Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dark Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Wizard Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Wizard Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Wizard Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Arrows Royal Ghost Dark Prince Inferno Dragon Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Arrows Royal Ghost

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Recruits Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Arrows
Dark Prince
Royal Recruits
Ice Spirit Ice Golem Royal Ghost
Ice Golem
Royal Recruits
Wizard
Dark Prince Royal Ghost
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Wizard Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Royal Recruits Wizard Dark Prince
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Royal Recruits Ice Golem Wizard Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Arrows
Ice Golem Dark Prince
Royal Recruits
Ice Spirit
Ice Golem
Ice Spirit Arrows Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Wizard
Ice Spirit Ice Golem Dark Prince Royal Ghost
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Wizard Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Ice Golem Wizard Dark Prince
Inferno Dragon
Ice Spirit Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Ice Golem Wizard
Inferno Dragon Ice Spirit Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Dark Prince
Arrows Royal Recruits Dark Prince
Arrows Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Ice Golem
Inferno Dragon Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Royal Ghost
Arrows Royal Recruits Ice Golem Wizard Dark Prince Royal Ghost
Arrows Inferno Dragon Wizard
Royal Recruits Ice Spirit Wizard Dark Prince
Wizard Ice Spirit Arrows Royal Recruits Dark Prince Royal Ghost
Royal Recruits Inferno Dragon
Ice Spirit Royal Recruits Inferno Dragon
Wizard Arrows Royal Recruits Dark Prince
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Wizard Dark Prince Royal Ghost
Arrows Wizard Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Wizard Dark Prince Royal Ghost Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Dark Prince Royal Ghost
Arrows Ice Golem Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Recruits Ice Spirit Ice Golem Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Ice Golem
Royal Recruits Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Wizard Ice Spirit Ice Golem
Royal Recruits Dark Prince Ice Golem
Royal Recruits Dark Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Ice Spirit Ice Golem Dark Prince Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Arrows Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Ice Golem Wizard
Royal Recruits Wizard
Royal Recruits Ice Spirit Ice Golem Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Royal Recruits Ice Golem Wizard Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Ice Golem Royal Ghost
Arrows Royal Ghost
Arrows
Arrows Royal Recruits Ice Golem Dark Prince
Wizard Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Ice Spirit Ice Golem
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Ice Golem Wizard
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Ice Golem
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows
Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits
Arrows Ice Golem Ice Spirit Wizard Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Wizard Royal Ghost
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Golem Wizard
Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Royal Recruits Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows
Wizard Dark Prince
Arrows Ice Golem Wizard
Arrows
Royal Recruits Dark Prince
Ice Spirit Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076