Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Eisgolem Magier Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Königsrekruten Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Magier Infernodrache
Gift
Königsrekruten Magier
Blitz
Eisgolem Magier Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Magier Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Pfeile Königsgeist Dunkler Prinz Infernodrache Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsrekruten Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache
Pfeile
Dunkler Prinz
Königsrekruten
Eisgeist Eisgolem Königsgeist
Eisgolem
Königsrekruten
Magier
Dunkler Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Magier Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Königsrekruten Magier Dunkler Prinz
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Königsrekruten Eisgolem Magier Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache
Pfeile
Eisgolem Dunkler Prinz
Königsrekruten
Eisgeist
Eisgolem
Eisgeist Pfeile Magier Königsgeist Infernodrache
Magier
Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Magier Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Eisgolem Magier Dunkler Prinz
Infernodrache
Eisgeist Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Eisgolem Magier
Infernodrache Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Königsgeist
Infernodrache Eisgeist Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten Eisgolem
Infernodrache Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Königsrekruten Eisgolem Magier Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Infernodrache Magier
Königsrekruten Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Magier Eisgeist Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Königsgeist
Königsrekruten Infernodrache
Eisgeist Königsrekruten Infernodrache
Magier Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Magier Eisgeist Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Magier Dunkler Prinz Königsgeist Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz Königsgeist
Pfeile Eisgolem Magier Königsgeist Infernodrache
Königsrekruten Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Eisgolem
Königsrekruten Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Magier Eisgeist Eisgolem
Königsrekruten Dunkler Prinz Eisgolem
Königsrekruten Dunkler Prinz Infernodrache
Königsrekruten Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Pfeile Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Eisgolem Magier
Königsrekruten Magier
Königsrekruten Eisgeist Eisgolem Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Königsrekruten Eisgolem Magier Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Eisgolem Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz
Magier Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Magier Eisgeist Eisgolem
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Eisgolem Magier
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Eisgolem
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten Magier
Pfeile
Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Eisgolem Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Infernodrache
Pfeile Magier Königsgeist
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Eisgolem Magier
Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Eisgeist Pfeile
Pfeile Magier
Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Dunkler Prinz
Pfeile Eisgolem Magier
Pfeile
Königsrekruten Dunkler Prinz
Eisgeist Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Königsgeist

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