Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Goblin Hut Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Furnace Goblin Hut Wall Breakers
Zap
Cannon Furnace Goblin Hut Wall Breakers
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Cannon Furnace Goblin Hut Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut Wall Breakers
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Hut Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Cannon Furnace Goblin Hut Wall Breakers Magic Archer
Poison
Cannon Furnace Goblin Hut Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Cannon Valkyrie Furnace Poison Magic Archer Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Cannon Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Valkyrie
Furnace Goblin Hut Wall Breakers Giant Skeleton Magic Archer
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Hut
Valkyrie Furnace Giant Skeleton Magic Archer
Wall Breakers
Valkyrie
Poison
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Valkyrie Furnace Goblin Hut Poison Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Cannon
Valkyrie Poison Magic Archer
Valkyrie
Cannon Furnace Goblin Hut Magic Archer
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut
Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Wall Breakers
Poison
Cannon
Giant Skeleton
Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer
Cannon Valkyrie Furnace Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut
Cannon Furnace Goblin Hut Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Goblin Hut Valkyrie Furnace
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Cannon Valkyrie Furnace Magic Archer
Furnace Cannon Goblin Hut Poison Magic Archer
Cannon Valkyrie Poison Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Furnace Goblin Hut
Cannon Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Poison Cannon Furnace Goblin Hut Giant Skeleton Magic Archer
Furnace Goblin Hut Poison Magic Archer
Cannon Furnace Goblin Hut Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Cannon Furnace Goblin Hut Poison Magic Archer
Cannon Furnace Goblin Hut
Cannon Furnace Goblin Hut
Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Poison
Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Magic Archer
Valkyrie Furnace Poison Cannon Goblin Hut Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Goblin Hut
Valkyrie Cannon Furnace Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Poison Valkyrie Magic Archer
Giant Skeleton Valkyrie Furnace Goblin Hut
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Valkyrie Goblin Hut
Furnace Poison Goblin Hut Magic Archer
Valkyrie Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Goblin Hut Poison Magic Archer
Cannon Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Furnace Magic Archer
Goblin Hut Valkyrie Furnace Poison Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Poison Cannon Goblin Hut Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton
Poison Magic Archer
Goblin Hut Poison Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Poison Valkyrie Furnace Magic Archer
Poison Furnace Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Goblin Hut Magic Archer
Poison Magic Archer
Furnace Goblin Hut Poison Magic Archer
Furnace Goblin Hut Poison Magic Archer
Magic Archer Furnace Goblin Hut Poison
Poison
Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison
Poison
Poison Valkyrie Furnace Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Furnace Magic Archer
Goblin Hut Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Skeleton
Poison Magic Archer
Goblin Hut Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076