Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Furnace Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Furnace
Zap
Cannon Furnace Inferno Tower Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Inferno Tower Cannon Cart
The Log
Cannon Hog Rider Furnace Cannon Cart
Earthquake
Cannon Tesla Bomb Tower Hog Rider Furnace Inferno Tower
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Hog Rider Cannon Cart
Fireball
Cannon Tesla Bomb Tower Hog Rider Furnace Inferno Tower Cannon Cart
Poison
Cannon Bomb Tower Furnace Inferno Tower
Lightning
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Inferno Tower Cannon Cart
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Furnace Inferno Tower Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Tesla Bomb Tower Hog Rider Furnace Inferno Tower Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Cannon Tesla Bomb Tower

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Tesla
Bomb Tower
Hog Rider
Furnace Mirror Cannon Cart
Furnace
Hog Rider Mirror Cannon Cart
Inferno Tower
Mirror
Hog Rider Furnace Cannon Cart
Cannon Cart
Hog Rider Furnace Mirror

Synergie w obronie 3 7

Cannon
Mirror Inferno Tower
Tesla
Mirror Inferno Tower Cannon Cart
Bomb Tower
Mirror
Hog Rider
Furnace
Mirror Cannon Cart
Inferno Tower
Cannon Tesla Mirror Cannon Cart
Mirror
Cannon Tesla Furnace Bomb Tower Inferno Tower
Cannon Cart
Tesla Furnace Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon Tesla Inferno Tower
Bomb Tower Inferno Tower Cannon Tesla Furnace Cannon Cart
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Inferno Tower Cannon Cart
Cannon Tesla Bomb Tower Inferno Tower Furnace Cannon Cart
Bomb Tower
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Cannon Cart
Tesla Furnace Inferno Tower Cannon Bomb Tower
Cannon Tesla Bomb Tower Inferno Tower Cannon Cart
Cannon Tesla Inferno Tower Bomb Tower Furnace
Cannon Tesla Inferno Tower Cannon Cart
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Cannon Cart
Tesla Inferno Tower Furnace
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Inferno Tower Cannon Cart
Bomb Tower Cannon Tesla Furnace Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Cannon Cart
Bomb Tower Inferno Tower Cannon Tesla Furnace
Tesla Bomb Tower Cannon Furnace Inferno Tower Cannon Cart
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Cannon Cart
Bomb Tower Furnace Cannon Tesla Cannon Cart
Cannon Tesla Bomb Tower Inferno Tower Cannon Cart
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Furnace Inferno Tower Cannon Cart
Tesla Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Furnace Inferno Tower Cannon Cart
Tesla Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Tesla Cannon Cart
Furnace Tesla Bomb Tower
Tesla Bomb Tower Furnace Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Tesla Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Cannon Tesla
Tesla Bomb Tower Inferno Tower Cannon Cart
Cannon Cart Cannon Tesla Bomb Tower Inferno Tower
Cannon Tesla Bomb Tower Furnace Cannon Cart
Tesla Inferno Tower Bomb Tower Furnace Cannon Cart
Cannon Tesla Bomb Tower Inferno Tower Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Cannon Cart
Cannon Cart
Furnace
Furnace
Furnace
Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Furnace Cannon Cart
Furnace Cannon Cart
Furnace Cannon Cart
Cannon Cart
Furnace
Furnace
Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076