Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Fisherman
Zap
Bomber Firecracker Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Fisherman
Fireball
Bomber Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Fisherman
Poison
Bomber Firecracker Fisherman
Lightning
Valkyrie Fisherman
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Goblin Barrel Fisherman Valkyrie Hog Rider Freeze Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel Fisherman
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Bomber Firecracker Fisherman
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Freeze Bomber Rocket Goblin Barrel
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Fisherman
Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Valkyrie Fisherman
Firecracker
Valkyrie Fisherman
Valkyrie
Firecracker Bomber Freeze Fisherman
Hog Rider
Rocket
Goblin Barrel
Freeze
Valkyrie
Fisherman
Bomber Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Fisherman
Rocket Fisherman Bomber Valkyrie Freeze
Bomber Firecracker Valkyrie Fisherman
Bomber Firecracker Valkyrie Rocket
Freeze Bomber Firecracker Valkyrie
Rocket Firecracker Freeze
Rocket Valkyrie
Fisherman
Bomber Firecracker Valkyrie Fisherman
Valkyrie Bomber Firecracker Freeze Fisherman
Firecracker
Bomber Valkyrie Rocket Freeze
Bomber Valkyrie Rocket Firecracker Freeze
Rocket Freeze Fisherman
Bomber Firecracker Valkyrie Fisherman
Bomber Firecracker Valkyrie Fisherman
Valkyrie Freeze Bomber Firecracker Fisherman
Fisherman
Bomber Valkyrie Firecracker Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fisherman
Bomber Firecracker Valkyrie Rocket Fisherman
Valkyrie Rocket Fisherman
Valkyrie Rocket Fisherman
Valkyrie Fisherman
Firecracker Rocket Freeze
Rocket Valkyrie
Valkyrie Fisherman
Rocket Freeze Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Rocket Valkyrie
Rocket Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Rocket Freeze Fisherman
Valkyrie Bomber Firecracker Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Rocket Freeze
Firecracker Fisherman
Rocket
Firecracker Valkyrie Rocket Freeze
Bomber Rocket Firecracker Valkyrie
Firecracker Rocket Freeze
Bomber Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Fisherman
Rocket Fisherman
Firecracker Rocket Valkyrie Fisherman
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Fisherman
Firecracker Rocket Freeze Fisherman
Firecracker Fisherman
Rocket Bomber Firecracker
Firecracker Rocket
Rocket Freeze
Bomber Rocket Fisherman
Rocket Bomber Firecracker Fisherman
Rocket Bomber Firecracker Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket
Firecracker Freeze Bomber Valkyrie
Fisherman
Firecracker Fisherman
Fisherman
Rocket Firecracker Fisherman
Firecracker
Rocket Firecracker Freeze
Bomber Rocket
Rocket Firecracker Freeze
Rocket Firecracker
Rocket Freeze
Rocket Firecracker
Freeze
Firecracker Valkyrie Rocket
Bomber Firecracker
Rocket
Firecracker
Firecracker Rocket Freeze
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076