Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Zappies Baby Dragon Princess
Zap
Bomber Zappies Princess
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Zappies Princess Magic Archer
The Log
Bomber Hog Rider Zappies Princess
Earthquake
Bomber Hog Rider Zappies
Arrows
Bomber Zappies Princess
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Hog Rider Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Fireball
Bomber Hog Rider Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Poison
Bomber Zappies Princess Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Earthquake Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Earthquake Princess Valkyrie Hog Rider Zappies Baby Dragon Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Earthquake Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Earthquake
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Bomber Zappies Baby Dragon Magic Archer
Hog Rider
Earthquake Valkyrie Bomber Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Zappies
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Hog Rider Zappies
Princess
Hog Rider
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Valkyrie
Earthquake
Zappies Princess
Valkyrie
Bomber Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Hog Rider
Zappies
Earthquake Valkyrie
Baby Dragon
Valkyrie
Princess
Earthquake Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Valkyrie Zappies Baby Dragon Magic Archer
Bomber Valkyrie Zappies
Bomber Valkyrie Zappies
Bomber Valkyrie Zappies
Bomber Earthquake Valkyrie Princess
Bomber Earthquake Valkyrie Zappies Baby Dragon Magic Archer
Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zappies Princess
Bomber Valkyrie Zappies
Valkyrie Bomber Earthquake Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Bomber Earthquake Valkyrie Zappies
Bomber Valkyrie Earthquake Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Zappies
Zappies
Bomber Valkyrie Zappies
Bomber Valkyrie Zappies Baby Dragon Magic Archer
Earthquake Valkyrie Baby Dragon Bomber Zappies Princess Magic Archer
Zappies
Bomber Valkyrie Earthquake Zappies Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zappies
Bomber Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Zappies Valkyrie
Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies
Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies Baby Dragon Magic Archer
Zappies
Valkyrie Zappies
Valkyrie
Valkyrie Zappies
Bomber Valkyrie Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Zappies Bomber Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Bomber Earthquake Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Magic Archer Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Baby Dragon Magic Archer
Earthquake Valkyrie
Bomber Earthquake Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Bomber Earthquake Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Valkyrie Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Princess Baby Dragon Magic Archer
Earthquake Bomber Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Magic Archer Baby Dragon Princess
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake Baby Dragon Princess Magic Archer
Bomber Earthquake Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Baby Dragon Magic Archer
Princess
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Bomber Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Earthquake Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Zappies
Bomber Earthquake Magic Archer
Zappies Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Zappies Princess Magic Archer
Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Bomber Earthquake Baby Dragon Princess Magic Archer
Zappies Baby Dragon Princess Magic Archer
Zappies Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076