Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Tombstone Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Guards Graveyard
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Tombstone Guards Princess Graveyard
Zap
Bats Mortar Tombstone Guards Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits Tombstone Guards Princess Graveyard
The Log
Royal Recruits Tombstone Guards Princess Graveyard
Earthquake
Mortar Tombstone Guards Graveyard
Arrows
Bats Royal Recruits Tombstone Guards Princess Graveyard
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Guards Princess Graveyard
Fireball
Mortar Tombstone Princess
Poison
Bats Mortar Royal Recruits Tombstone Guards Princess Graveyard
Lightning
Mortar Tombstone
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Tombstone Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Guards Princess Mortar Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Tombstone Guards

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mortar Royal Recruits Graveyard
Arrows
Graveyard Mortar
Mortar
Bats Arrows
Royal Recruits
Bats Princess Graveyard
Tombstone
Guards
Graveyard
Princess
Royal Recruits
Graveyard
Arrows Bats Royal Recruits Guards

Synergie w obronie 0 10

Bats
Mortar Royal Recruits
Arrows
Mortar Tombstone
Mortar
Bats Arrows Guards Princess
Royal Recruits
Bats Tombstone Princess
Tombstone
Arrows Royal Recruits Guards
Guards
Mortar Tombstone Princess
Princess
Mortar Royal Recruits Guards
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Royal Recruits Tombstone
Bats Mortar Royal Recruits Tombstone
Mortar Bats Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Bats Mortar Tombstone Guards
Arrows Royal Recruits Tombstone Princess
Arrows Bats Guards
Bats Arrows Mortar Tombstone Princess
Arrows Royal Recruits
Mortar Royal Recruits Tombstone Princess
Guards Royal Recruits
Bats Guards Arrows Royal Recruits Tombstone Princess
Arrows Bats Princess
Mortar Royal Recruits Tombstone Bats Guards
Bats Arrows Mortar Royal Recruits Tombstone Guards Princess
Royal Recruits Mortar Tombstone
Mortar Royal Recruits
Bats Arrows Mortar Royal Recruits Tombstone
Arrows Mortar Tombstone Bats Royal Recruits Guards
Arrows Mortar Bats Royal Recruits Tombstone Guards Princess
Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Tombstone
Arrows Mortar
Royal Recruits Tombstone Guards Bats
Royal Recruits Guards Bats
Royal Recruits Tombstone Guards
Arrows Bats Princess
Royal Recruits Guards Bats Tombstone
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Mortar Tombstone
Royal Recruits Tombstone Guards
Bats Royal Recruits Tombstone Guards
Royal Recruits Arrows Guards
Royal Recruits Tombstone Guards
Royal Recruits Princess
Royal Recruits Tombstone Guards Bats Mortar
Bats Arrows Royal Recruits Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Mortar Royal Recruits Guards
Arrows Mortar Princess
Arrows
Arrows Royal Recruits Guards
Arrows Mortar
Arrows Bats Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows Princess
Arrows Mortar
Bats Guards
Arrows Mortar Royal Recruits Princess
Arrows Princess
Mortar Princess
Arrows Mortar Princess
Princess Arrows Mortar
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Royal Recruits Princess
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows Princess
Arrows Mortar Royal Recruits
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar
Bats Arrows Princess
Bats Guards
Arrows Mortar
Arrows Princess
Arrows Princess
Bats Royal Recruits Tombstone Guards Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Guards Princess
Bats Princess
Mortar Royal Recruits Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076