Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Ice Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner Ice Wizard Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Executioner Ice Wizard Sparky
Fireball
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Sparky
Poison
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Executioner Ice Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Ice Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner Ice Wizard Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie Executioner Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Lightning Mega Knight
Valkyrie
Executioner Sparky
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Executioner

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lightning Ice Wizard Sparky
Valkyrie
Arrows Executioner Ice Wizard Sparky
Skeleton Army
Executioner Ice Wizard Sparky
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Lightning
Arrows
Ice Wizard
Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Sparky
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Executioner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Valkyrie Executioner Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Valkyrie Executioner Lightning Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army Valkyrie Executioner Ice Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Executioner Ice Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard Sparky Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Executioner Ice Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Valkyrie Lightning Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight Arrows
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Arrows Valkyrie Executioner Ice Wizard Mega Knight
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Sparky
Arrows Valkyrie Executioner Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Lightning Sparky
Valkyrie Skeleton Army Lightning Mega Knight Sparky
Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Valkyrie Lightning Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Sparky
Lightning Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Valkyrie Sparky
Skeleton Army Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Lightning Mega Knight Valkyrie Executioner Sparky
Valkyrie Skeleton Army Executioner Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Valkyrie Executioner Lightning
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Executioner Ice Wizard
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Valkyrie Sparky
Executioner Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Executioner Sparky
Arrows Executioner Lightning Ice Wizard
Arrows Lightning
Lightning Sparky
Lightning Arrows Valkyrie Sparky
Lightning Arrows Executioner
Lightning Executioner Sparky
Lightning Arrows
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Executioner Sparky
Lightning Arrows Executioner Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Executioner Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Executioner Ice Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Lightning Ice Wizard Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Executioner Ice Wizard Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky Mega Knight
Lightning Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Lightning Sparky
Lightning Skeleton Army
Lightning Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Executioner Lightning
Lightning Executioner Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076