Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Wizard Bandit
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Tesla Battle Ram Wizard Bandit
Poison
Wizard
Lightning
Tesla Battle Ram Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Bandit Tesla Battle Ram Poison Golden Knight Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Bandit Tesla Battle Ram

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Tesla
Battle Ram
Poison Bandit Arrows P.E.K.K.A Golden Knight
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Battle Ram Wizard
Bandit
Battle Ram Arrows Wizard Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tesla P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Tesla
Arrows Wizard Poison
Battle Ram
Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Poison
Tesla
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Bandit
Arrows Wizard
Golden Knight
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Tesla Bandit
Tesla Arrows Wizard Poison
Arrows Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bandit
Poison Arrows Tesla Wizard Bandit
Arrows Tesla Wizard Poison
Tesla P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Arrows Tesla Poison P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla Wizard Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Tesla Wizard Bandit Golden Knight
Arrows Wizard Poison Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Wizard Arrows Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Arrows Tesla Wizard
P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Arrows Wizard Poison Tesla
P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Poison Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Tesla Wizard Bandit Golden Knight
Wizard Tesla
Tesla Poison P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Poison Tesla Wizard P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Bandit Golden Knight
Arrows Poison Bandit Golden Knight
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard Bandit Golden Knight
Poison
Poison Arrows Wizard Bandit Golden Knight
Poison Arrows Wizard
Poison Bandit Golden Knight
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Bandit Golden Knight
Arrows Wizard Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Bandit
Arrows Wizard Poison Golden Knight
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard Bandit Golden Knight
Arrows Wizard Poison Bandit Golden Knight
Poison Arrows Bandit Golden Knight
Poison Arrows Wizard
Wizard Poison
Poison Arrows Wizard Bandit
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Poison
Bandit
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Poison Golden Knight
Poison
Poison Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076