Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Balloon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
The Log
Skeleton Army Dark Prince Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Dark Prince Balloon Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Freeze Lumberjack Minion Horde Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Dark Prince Freeze Prince Lumberjack
Minion Horde
Dark Prince Freeze Prince Lumberjack
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Arrows Minion Horde Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows Minion Horde
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Dark Prince
Prince
Dark Prince Arrows Minion Horde Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Minion Horde Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Dark Prince Prince Lumberjack
Minion Horde
Freeze
Skeleton Army
Freeze Prince Lumberjack
Dark Prince
Arrows Prince
Freeze
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Balloon
Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince
Lumberjack
Arrows Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Dark Prince Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Dark Prince Freeze
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Dark Prince
Arrows Skeleton Army Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows Skeleton Army Freeze Dark Prince Lumberjack
Minion Horde Arrows Freeze
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince Prince Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Arrows Dark Prince Freeze Lumberjack
Arrows Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Dark Prince Freeze
Skeleton Army Arrows Minion Horde Dark Prince Freeze Prince Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Freeze Prince Lumberjack
Minion Horde Arrows Skeleton Army Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows Freeze Dark Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Skeleton Army Dark Prince Arrows Minion Horde Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Dark Prince Prince
Arrows Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Freeze
Skeleton Army Dark Prince Prince Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Prince Lumberjack
Minion Horde Freeze Skeleton Army Dark Prince Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Dark Prince Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Dark Prince Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince Freeze Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Dark Prince Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Dark Prince Freeze Prince
Arrows Minion Horde Dark Prince
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Arrows
Minion Horde Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Dark Prince Prince
Arrows
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Minion Horde
Arrows Dark Prince Prince
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Dark Prince
Minion Horde
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Freeze Prince
Arrows
Freeze
Arrows
Minion Horde Dark Prince Prince Lumberjack
Arrows
Arrows
Minion Horde Dark Prince Prince
Minion Horde Freeze
Dark Prince Freeze Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076