Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince Golem Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Bats Guards Night Witch
Zap
Bats Guards Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Electro Wizard Night Witch
The Log
Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards Night Witch
Royal Delivery
Bats Guards Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Fireball
Electro Wizard Night Witch
Poison
Bats Guards Electro Wizard Night Witch
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Dark Prince Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Dark Prince Poison Electro Wizard Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Guards Dark Prince

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Dark Prince Golem
Arrows
Golem Dark Prince Night Witch
Guards
Dark Prince
Bats Arrows Poison Golem Electro Wizard
Poison
Golem Dark Prince Night Witch
Golem
Arrows Poison Night Witch Bats Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Golem
Night Witch
Golem Arrows Poison

Synergie w obronie 0 10

Bats
Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Dark Prince
Guards
Poison Electro Wizard
Dark Prince
Bats Arrows Poison Electro Wizard Night Witch
Poison
Guards Dark Prince Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Bats Guards Dark Prince Poison Night Witch
Night Witch
Dark Prince Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Bats Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Bats Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Night Witch Bats Guards Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dark Prince Poison
Arrows Bats Guards Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Bats Electro Wizard Arrows Poison Night Witch
Arrows Poison Electro Wizard
Night Witch
Guards Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Bats Guards Poison Electro Wizard Arrows Dark Prince Night Witch
Arrows Bats Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Bats Guards Dark Prince Electro Wizard
Bats Arrows Guards Dark Prince Poison Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Arrows Dark Prince Poison Electro Wizard Night Witch
Arrows Bats Guards Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Arrows Poison Bats Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Bats Arrows Guards Poison Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows
Guards Bats Dark Prince Electro Wizard
Guards Dark Prince Bats Electro Wizard Night Witch
Guards Dark Prince Night Witch
Arrows Poison Bats Electro Wizard
Guards Dark Prince Bats Electro Wizard Night Witch
Dark Prince
Electro Wizard Bats Dark Prince Poison
Guards
Bats Guards Dark Prince
Arrows Guards Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince Guards Night Witch
Guards Electro Wizard Bats Dark Prince Poison Night Witch
Bats Arrows Poison Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Guards
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Guards Dark Prince Poison
Poison Arrows Dark Prince
Arrows Poison Bats
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Guards Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Arrows Dark Prince Electro Wizard
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Night Witch
Arrows Dark Prince Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Dark Prince
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Bats Arrows Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Bats Guards Poison
Night Witch
Poison Arrows Night Witch
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Electro Wizard Bats Guards Dark Prince Night Witch
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Dark Prince Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Poison
Dark Prince
Bats Guards Poison Electro Wizard
Bats Poison Electro Wizard
Poison Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076