Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Prince
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Tombstone Guards Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Guards
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Guards Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Tombstone Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards Prince
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider
Poison
Firecracker Tombstone Guards
Lightning
Tombstone Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Guards Tornado Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Guards Tornado Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Prince Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Tornado Prince Mega Knight
Tombstone
Hog Rider
Arrows Firecracker Guards Tornado Prince Mega Knight
Guards
Hog Rider
Tornado
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Hog Rider
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Tombstone Tornado Prince
Firecracker
Tombstone Guards Tornado Prince Mega Knight
Tombstone
Arrows Firecracker Guards Prince
Hog Rider
Guards
Firecracker Tombstone Prince
Tornado
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Tombstone Guards Tornado
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Prince Mega Knight
Tornado Prince Mega Knight Tombstone
Prince Firecracker Tombstone Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Tornado Prince Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Guards Mega Knight
Tornado Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Mega Knight
Tombstone Tornado Prince
Guards Tornado Firecracker Prince Mega Knight
Guards Arrows Firecracker Tombstone Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Tombstone Prince Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Guards Tornado Prince
Tombstone Prince Mega Knight
Tornado Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Tornado Prince
Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker Guards Tornado Prince
Arrows Tornado Firecracker Tombstone Guards Mega Knight
Tornado Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tombstone Prince
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Tombstone Guards Mega Knight Prince
Guards Prince Mega Knight Tornado
Tombstone Guards Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Guards Prince Tombstone
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Tombstone Tornado Prince
Tombstone Guards
Mega Knight Tombstone Guards Prince
Mega Knight Arrows Guards Tornado Prince
Prince Mega Knight Tombstone Guards
Firecracker Mega Knight
Tombstone Guards Firecracker Tornado Prince
Arrows Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Guards Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Guards Tornado Prince
Firecracker Arrows Tornado Prince
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado Prince
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Tombstone Guards Prince
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Guards Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076