Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Firecracker Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Giant Tombstone
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Fireball
Firecracker Tombstone Magic Archer
Poison
Firecracker Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer Royal Giant Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Lightning Mega Knight
Firecracker
Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Royal Giant
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Tombstone
Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Lightning
Royal Giant Arrows
Magic Archer
Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie Lightning
Firecracker
Valkyrie Tombstone Mega Knight
Royal Giant
Tombstone
Arrows Firecracker Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Arrows Magic Archer
Lightning
Arrows
Magic Archer
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer
Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Lightning
Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tombstone Magic Archer
Lightning Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tombstone
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Tombstone Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Tombstone Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Magic Archer
Tombstone Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Tombstone Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Magic Archer Mega Knight
Tombstone Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Tombstone Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Firecracker Tombstone Valkyrie Magic Archer
Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie
Lightning Mega Knight Tombstone Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tombstone Firecracker Valkyrie Lightning Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Tombstone Magic Archer
Lightning Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning Magic Archer
Firecracker Lightning Magic Archer
Lightning Firecracker Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076