Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Guards
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Guards
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Guards
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Delivery Royal Recruits Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Guards Flying Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Royal Recruits Flying Machine Guards
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Royal Recruits
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Guards
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Cannon Royal Delivery
Cannon
Royal Delivery Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Firecracker
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Delivery
Cannon Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Recruits
Cannon Firecracker Royal Delivery
Flying Machine
Cannon Firecracker Royal Delivery Guards
Guards
Cannon Firecracker Royal Delivery Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Cannon Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine
Cannon Royal Delivery Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Firecracker Guards
Arrows Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Arrows Royal Delivery Cannon Firecracker Flying Machine Guards
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Flying Machine
Arrows Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Cannon Royal Recruits
Guards Cannon Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Guards Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Royal Delivery Flying Machine
Cannon Royal Recruits Royal Delivery Flying Machine Guards
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Guards
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Delivery Royal Recruits
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Arrows Cannon Royal Delivery Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Arrows Royal Delivery Cannon Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits Guards
Royal Recruits Guards Royal Delivery
Royal Recruits Cannon Royal Delivery Guards
Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits Guards Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Cannon Royal Delivery Guards
Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Recruits Arrows Royal Delivery Guards
Royal Delivery Royal Recruits Cannon Guards
Royal Recruits Cannon Firecracker Flying Machine
Royal Recruits Guards Firecracker Royal Delivery Flying Machine
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Guards
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Guards
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards
Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076