Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Executioner Bandit Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit Sparky
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker Prince Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Executioner Bandit Sparky
The Log
Firecracker Barbarians Prince Bandit Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Prince Executioner Bandit Sparky
Fireball
Firecracker Barbarians Executioner Bandit Sparky
Poison
Firecracker Barbarians Executioner Sparky
Lightning
Prince Executioner Bandit Sparky
Rocket
Barbarians Prince Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Barbarians Prince Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Bandit Barbarians

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Prince Bandit Mega Knight
Firecracker
Prince Bandit Sparky Mega Knight
Barbarians
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Sparky
Arrows Firecracker
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Executioner Bandit

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Barbarians Prince Bandit Sparky
Firecracker
Prince Bandit Mega Knight
Barbarians
Arrows
Prince
Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner Sparky
Barbarians Sparky Firecracker Prince Executioner Bandit Mega Knight
Barbarians Prince Sparky Mega Knight Executioner Bandit
Barbarians Prince Sparky Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Prince Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Barbarians Bandit Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Prince
Firecracker Barbarians Prince Bandit Sparky Mega Knight
Barbarians Executioner Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
Barbarians Prince Sparky Mega Knight Bandit
Executioner Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Sparky Prince Bandit Mega Knight
Barbarians Prince Bandit Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Prince Executioner
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Prince Executioner Bandit
Arrows Executioner Firecracker Barbarians Bandit Mega Knight
Barbarians Sparky Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Prince Executioner Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Prince Bandit Sparky
Bandit Arrows Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Barbarians Bandit Mega Knight Prince Sparky
Prince Mega Knight Barbarians Bandit Sparky
Barbarians Prince Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Prince Sparky Barbarians Bandit
Mega Knight Barbarians Prince Sparky
Mega Knight Firecracker Barbarians Prince Bandit Sparky
Barbarians Sparky
Mega Knight Barbarians Prince Sparky
Mega Knight Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince Mega Knight Executioner Bandit Sparky
Firecracker Barbarians Executioner Sparky Mega Knight
Barbarians Sparky Firecracker Prince Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Barbarians Sparky
Arrows
Mega Knight
Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Bandit Sparky
Arrows Firecracker Executioner Bandit
Arrows Bandit Sparky
Arrows Firecracker Barbarians Prince Sparky
Executioner Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Bandit
Prince Sparky
Firecracker Arrows Prince Bandit Sparky
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Bandit Sparky
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Prince Sparky
Arrows Firecracker Executioner Bandit Sparky
Arrows Firecracker Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Prince Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Arrows
Prince Sparky
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bandit Sparky
Arrows Prince Bandit Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Sparky
Arrows Firecracker Executioner Sparky
Firecracker
Sparky
Arrows Bandit Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Barbarians Prince Bandit
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Prince Executioner Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Sparky
Firecracker Prince Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner Bandit Sparky Mega Knight
Prince Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076