Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Goblin Cage Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Fisherman
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Fisherman
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Goblin Cage
The Log
Barbarians Elixir Golem Goblin Cage Fisherman
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Elixir Golem Goblin Cage Fisherman
Fireball
Barbarians Mega Minion Elixir Golem Goblin Cage Fisherman
Poison
Barbarians Mega Minion Elixir Golem Goblin Cage Fisherman
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Fisherman
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Elixir Golem Void Fisherman Fireball Goblin Cage Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Mega Minion Elixir Golem Void

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Void Mega Minion Elixir Golem
Barbarians
Mega Minion
Arrows Elixir Golem Fireball
Elixir Golem
Arrows Mega Minion Fireball
Fireball
Arrows Mega Minion Elixir Golem
Goblin Cage
Void
Arrows
Fisherman

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Mega Minion Fireball Void
Barbarians
Arrows
Mega Minion
Arrows Goblin Cage Fisherman
Elixir Golem
Fireball
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Mega Minion Fireball
Void
Arrows
Fisherman
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Cage Void
Barbarians Mega Minion Goblin Cage Fisherman
Barbarians Goblin Cage Fisherman Mega Minion Void
Barbarians Goblin Cage Mega Minion Fisherman
Arrows Barbarians Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Mega Minion
Mega Minion Arrows Fireball Goblin Cage Void
Arrows Barbarians Fireball Goblin Cage Void
Barbarians Goblin Cage Fisherman
Barbarians Fisherman
Barbarians Arrows Mega Minion Fireball Fisherman
Arrows Mega Minion Fireball
Barbarians Goblin Cage Fireball
Fireball Arrows Barbarians Mega Minion Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage Fisherman
Barbarians Arrows Fireball Goblin Cage Fisherman
Arrows Fireball Goblin Cage Barbarians Mega Minion Fisherman
Arrows Goblin Cage Barbarians Mega Minion Fireball Fisherman
Barbarians Goblin Cage Fisherman
Arrows Barbarians Fireball Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Goblin Cage Void Fisherman
Fireball Void Arrows Mega Minion Fisherman
Barbarians Goblin Cage Fisherman
Barbarians Fireball Goblin Cage Fisherman
Barbarians Goblin Cage Fisherman
Arrows Fireball
Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Cage Void
Barbarians Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Void Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Mega Minion Goblin Cage
Barbarians Mega Minion Goblin Cage
Arrows Barbarians Fireball Goblin Cage Void
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Cage Fisherman
Arrows Barbarians Mega Minion Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows
Arrows Fireball Void Fisherman
Arrows Fireball Void
Arrows Barbarians Fireball Void
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mega Minion
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Void Fisherman
Fireball Void Fisherman
Void Arrows Fireball Fisherman
Fireball Void Arrows
Fireball Void Fisherman
Arrows Fireball Void Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Void Arrows Mega Minion Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Fireball Void
Arrows Fireball Void
Void Fisherman
Arrows Barbarians Fireball Void
Arrows Fireball
Mega Minion Fisherman
Arrows Fireball Void Fisherman
Fireball Void Arrows Fisherman
Fireball Void Arrows Fisherman
Arrows Fireball
Mega Minion Fireball Void
Mega Minion Fireball Void
Void Arrows Fireball
Void Arrows Fireball
Arrows Fireball
Barbarians Fireball Void
Fireball Arrows Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Void Mega Minion
Arrows Fireball
Void Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball Void
Void Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076