Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Rascals Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Valkyrie Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Wall Breakers Guards Night Witch
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Wall Breakers Guards Night Witch
Zap
Archers Goblin Gang Wall Breakers Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Wall Breakers Guards Night Witch
The Log
Archers Goblin Gang Rascals Wall Breakers Guards
Earthquake
Archers Goblin Gang Guards
Arrows
Archers Goblin Gang Rascals Wall Breakers Guards Night Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Wall Breakers Guards Night Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Rascals Wizard Wall Breakers Night Witch
Poison
Archers Goblin Gang Rascals Wizard Guards Night Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Night Witch
Rocket
Rascals Valkyrie Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Goblin Gang Guards Valkyrie Night Witch Rascals Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Archers Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Wall Breakers
Goblin Gang
Valkyrie
Rascals
Wall Breakers
Valkyrie
Archers Goblin Gang Wizard Wall Breakers
Wizard
Valkyrie
Wall Breakers
Archers Rascals Valkyrie
Guards
Night Witch

Synergie w obronie 1 9

Archers
Valkyrie Goblin Gang Rascals Guards
Goblin Gang
Archers Rascals Valkyrie Guards
Rascals
Archers Goblin Gang
Valkyrie
Archers Goblin Gang Wizard Night Witch
Wizard
Valkyrie Guards
Wall Breakers
Guards
Archers Goblin Gang Wizard
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Night Witch
Goblin Gang Archers Rascals Valkyrie Night Witch
Night Witch Goblin Gang Rascals Valkyrie Guards
Valkyrie
Goblin Gang Archers Rascals Valkyrie Guards Night Witch
Archers Goblin Gang Rascals Wizard Night Witch
Rascals Valkyrie
Goblin Gang Rascals Night Witch
Goblin Gang Guards Archers Rascals Valkyrie Night Witch
Archers Goblin Gang Valkyrie Guards Rascals Wizard Night Witch
Archers Goblin Gang Rascals Wizard Night Witch
Night Witch Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Goblin Gang Rascals Guards Night Witch
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals
Wizard Goblin Gang Rascals Valkyrie Night Witch
Archers Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Guards Night Witch
Valkyrie Wizard Archers Rascals Guards
Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard Archers Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Valkyrie Guards Archers
Archers Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Guards Rascals Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Rascals Night Witch
Goblin Gang Rascals Valkyrie Guards Night Witch
Wizard Archers Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Guards Archers Valkyrie Night Witch
Rascals Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Guards
Rascals Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Rascals Goblin Gang Valkyrie Wizard Guards Night Witch
Wizard Archers Rascals Valkyrie
Goblin Gang Rascals Guards Archers Valkyrie Night Witch
Valkyrie Archers Rascals Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Valkyrie Guards
Rascals Valkyrie Guards
Wizard Valkyrie
Wizard
Archers Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Guards Night Witch
Valkyrie Wizard
Archers Wizard
Wizard
Wizard
Night Witch
Archers Wizard
Valkyrie Wizard
Night Witch
Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Archers Wizard Night Witch
Wizard Guards
Night Witch
Wizard Night Witch
Wizard
Archers Goblin Gang Guards Night Witch
Archers Wizard
Goblin Gang Rascals Valkyrie Wizard
Wizard
Goblin Gang Rascals Guards

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076