Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Archers Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Wizard Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army
The Log
Archers Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army
Earthquake
Archers Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows
Archers Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Archers Minion Horde Wizard Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army
Poison
Archers Minion Horde Wizard Royal Hogs Barbarian Hut Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Barbarian Hut
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Army Valkyrie Freeze Minion Horde Wizard Royal Hogs Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Royal Hogs Barbarian Hut
Minion Horde
Barbarian Hut Freeze
Valkyrie
Archers Wizard Royal Hogs Barbarian Hut
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Archers Valkyrie Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut
Archers Minion Horde Valkyrie Royal Hogs
Skeleton Army
Freeze
Minion Horde

Synergie w obronie 1 10

Archers
Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde
Barbarian Hut Freeze
Valkyrie
Archers Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze
Royal Hogs
Barbarian Hut
Archers Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army
Archers Wizard Barbarian Hut Freeze
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Archers Valkyrie Freeze
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Archers Valkyrie
Minion Horde Archers Wizard Barbarian Hut Freeze
Barbarian Hut Valkyrie
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minion Horde Valkyrie
Archers Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Wizard Freeze
Minion Horde Archers Wizard Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Barbarian Hut Skeleton Army Minion Horde Freeze
Barbarian Hut Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army Freeze
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Valkyrie Skeleton Army
Archers Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Hut Skeleton Army
Valkyrie Wizard Freeze Archers Barbarian Hut
Barbarian Hut
Valkyrie Wizard Skeleton Army Archers Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army Archers
Archers Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Wizard Archers Minion Horde Freeze
Skeleton Army Archers Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut
Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Freeze Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Barbarian Hut Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Hut
Wizard Archers Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut Freeze
Valkyrie Archers Minion Horde Wizard Barbarian Hut Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Barbarian Hut Freeze
Minion Horde Barbarian Hut
Valkyrie Barbarian Hut Freeze
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Freeze
Archers Minion Horde Wizard
Wizard Barbarian Hut Freeze
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard
Archers Wizard
Barbarian Hut
Minion Horde Freeze
Barbarian Hut
Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Minion Horde Wizard Barbarian Hut
Freeze
Minion Horde
Archers Wizard
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Barbarian Hut
Freeze Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Archers Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Archers Barbarian Hut Skeleton Army Freeze
Archers Wizard
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076