Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Clone
Giant Snowball
Archers Minion Horde Tombstone Mega Minion Clone
Zap
Archers Minion Horde Tombstone Clone
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Clone Ice Wizard
The Log
Archers Tombstone Clone
Earthquake
Archers Tombstone Clone
Arrows
Archers Minion Horde Tombstone Clone
Royal Delivery
Archers Minion Horde Mega Minion Clone P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Archers Minion Horde Tombstone Mega Minion Clone Ice Wizard
Poison
Archers Minion Horde Tombstone Mega Minion Clone Ice Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Clone Poison P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Tombstone Mega Minion Clone Ice Wizard Poison Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Tombstone Mega Minion Clone

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A
Minion Horde
Clone
Tombstone
Mega Minion
Poison
Clone
Minion Horde
Poison
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A
Poison Archers Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Archers
Tombstone Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard
Minion Horde
Tombstone Ice Wizard
Tombstone
Archers Minion Horde Mega Minion Poison Ice Wizard
Mega Minion
Archers Tombstone Ice Wizard
Clone
Poison
Tombstone Ice Wizard
P.E.K.K.A
Archers Ice Wizard
Ice Wizard
Archers Minion Horde Tombstone Mega Minion Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Tombstone Mega Minion
Minion Horde P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Archers Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Ice Wizard
Tombstone Poison P.E.K.K.A
Archers Mega Minion Ice Wizard
Minion Horde Mega Minion Archers Tombstone Poison Ice Wizard
Poison P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Tombstone Ice Wizard
Archers Minion Horde Ice Wizard
Archers Minion Horde Poison Ice Wizard Tombstone Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Archers Poison Ice Wizard
Minion Horde Tombstone P.E.K.K.A Ice Wizard
Minion Horde Tombstone Mega Minion Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Tombstone
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Tombstone Poison P.E.K.K.A
Tombstone Archers Minion Horde Mega Minion Ice Wizard
Poison Archers Tombstone Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A
Archers Minion Horde Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone P.E.K.K.A
Poison Archers Mega Minion
Tombstone P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Tombstone
Poison Archers Minion Horde Ice Wizard
P.E.K.K.A Archers Minion Horde Tombstone Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Poison
P.E.K.K.A Minion Horde Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Minion Horde Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Minion Horde Tombstone
Archers Minion Horde
Tombstone Archers Minion Horde Mega Minion Poison P.E.K.K.A
Poison Archers Minion Horde Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde
Poison Ice Wizard
Minion Horde Poison
Poison
Poison Minion Horde
Poison Minion Horde Mega Minion Ice Wizard
Archers Minion Horde Poison
Poison Ice Wizard
Poison
Minion Horde Poison
Poison Minion Horde
Poison Archers
Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde
Archers Mega Minion Poison
Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Poison
Poison Ice Wizard
Minion Horde Mega Minion
Poison Ice Wizard
Poison
Poison
Poison Archers Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Mega Minion Poison
Minion Horde Mega Minion
Poison Minion Horde
Minion Horde Poison
P.E.K.K.A Minion Horde
Poison
Minion Horde Archers Tombstone
Poison Archers Mega Minion Ice Wizard
Poison Minion Horde Mega Minion
Poison
Poison
Minion Horde Mega Minion P.E.K.K.A
Minion Horde Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076