Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Megalakai P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Klonzauber
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Megalakai Klonzauber
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Klonzauber Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Klonzauber
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Megalakai Klonzauber P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Megalakai Klonzauber Eismagier
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Megalakai Klonzauber Eismagier
Blitz
Grabstein Megalakai Eismagier
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Klonzauber Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Grabstein Megalakai Klonzauber Eismagier Gift Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Grabstein Megalakai Klonzauber

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Klonzauber
Grabstein
Megalakai
Gift
Klonzauber
Lakaienhorde
Gift
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Grabstein Megalakai P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaienhorde
Grabstein Eismagier
Grabstein
Bogenschützen Lakaienhorde Megalakai Gift Eismagier
Megalakai
Bogenschützen Grabstein Eismagier
Klonzauber
Gift
Grabstein Eismagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Eismagier
Eismagier
Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Megalakai Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Grabstein Megalakai
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Bogenschützen Grabstein Megalakai Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Eismagier
Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Bogenschützen Megalakai Eismagier
Lakaienhorde Megalakai Bogenschützen Grabstein Gift Eismagier
Gift P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Grabstein Eismagier
Bogenschützen Lakaienhorde Eismagier
Bogenschützen Lakaienhorde Gift Eismagier Grabstein Megalakai
Lakaienhorde Megalakai Bogenschützen Gift Eismagier
Lakaienhorde Grabstein P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaienhorde Grabstein Megalakai Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Grabstein Bogenschützen Lakaienhorde Megalakai Eismagier
Gift Bogenschützen Grabstein Megalakai Eismagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaienhorde Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Grabstein P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Megalakai
Grabstein P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Grabstein
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Eismagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaienhorde Grabstein Megalakai Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Gift
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Grabstein Megalakai
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Grabstein Megalakai
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Grabstein
Bogenschützen Lakaienhorde
Grabstein Bogenschützen Lakaienhorde Megalakai Gift P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Megalakai P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Eismagier
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Megalakai Eismagier
Bogenschützen Lakaienhorde Gift
Gift Eismagier
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Lakaienhorde
Gift Bogenschützen
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde
Bogenschützen Megalakai Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Eismagier
Lakaienhorde Megalakai
Gift Eismagier
Gift
Gift
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Megalakai Gift
Lakaienhorde Megalakai
Gift Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Bogenschützen Grabstein
Gift Bogenschützen Megalakai Eismagier
Gift Lakaienhorde Megalakai
Gift
Gift
Lakaienhorde Megalakai P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift

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