Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Barbarian Hut Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Prince Miner
Giant Snowball
Archers Cannon Minion Horde Musketeer Miner
Zap
Archers Cannon Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Archers Cannon Musketeer Barbarian Hut
The Log
Archers Cannon Musketeer Barbarian Hut Prince
Earthquake
Archers Cannon Barbarian Hut
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Minion Horde Musketeer Prince Miner
Fireball
Archers Cannon Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Poison
Archers Cannon Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Lightning
Cannon Musketeer Barbarian Hut Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Barbarian Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Cannon Miner Musketeer Minion Horde Prince Rocket Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Cannon Miner Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Barbarian Hut Prince Miner
Cannon
Minion Horde
Miner Barbarian Hut Prince
Musketeer
Barbarian Hut Prince Miner
Rocket
Miner
Barbarian Hut
Musketeer Archers Minion Horde Miner
Prince
Archers Minion Horde Musketeer Miner
Miner
Minion Horde Archers Musketeer Rocket Barbarian Hut Prince

Synergie w obronie 1 7

Archers
Cannon Barbarian Hut
Cannon
Musketeer Archers Rocket Prince
Minion Horde
Barbarian Hut
Musketeer
Cannon Barbarian Hut Miner
Rocket
Cannon
Barbarian Hut
Archers Minion Horde Musketeer
Prince
Cannon
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Cannon Minion Horde Musketeer
Minion Horde Barbarian Hut Cannon Musketeer Prince
Cannon Minion Horde Rocket Barbarian Hut Prince Archers Musketeer
Cannon Minion Horde Barbarian Hut Prince Musketeer
Rocket Prince
Archers Cannon Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket Archers Cannon Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Cannon Musketeer
Cannon Minion Horde Barbarian Hut Musketeer Prince
Archers Cannon Minion Horde Musketeer Prince Miner
Archers Minion Horde Cannon Musketeer
Minion Horde Musketeer Archers Barbarian Hut
Cannon Minion Horde Barbarian Hut Prince Musketeer Rocket
Rocket Barbarian Hut Cannon Minion Horde Prince
Barbarian Hut Cannon Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Cannon Prince
Minion Horde Barbarian Hut Cannon Musketeer Prince
Cannon Archers Minion Horde Musketeer Barbarian Hut Prince
Archers Cannon Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Musketeer Prince
Archers Cannon Minion Horde Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Archers Prince
Archers Musketeer Rocket Prince Miner
Minion Horde Musketeer Rocket Barbarian Hut Prince
Rocket Prince Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Cannon Minion Horde Musketeer Prince
Rocket Archers Minion Horde Musketeer
Rocket Prince Archers Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Prince
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Prince
Cannon Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Minion Horde Musketeer Prince
Rocket Prince
Rocket Prince Cannon Minion Horde Barbarian Hut
Archers Cannon Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Archers Minion Horde Musketeer Rocket Barbarian Hut Prince
Archers Cannon Minion Horde Musketeer Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Rocket Barbarian Hut
Musketeer Miner
Rocket Minion Horde Barbarian Hut Miner
Musketeer Rocket Barbarian Hut Prince
Rocket Minion Horde
Minion Horde Musketeer Rocket
Archers Minion Horde Musketeer
Barbarian Hut
Miner
Rocket Minion Horde Musketeer Prince
Rocket Miner Minion Horde Musketeer Prince
Archers Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Barbarian Hut Miner
Minion Horde Musketeer Rocket
Musketeer Barbarian Hut Prince
Rocket Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Minion Horde Musketeer Rocket Barbarian Hut
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Archers Musketeer Prince
Rocket Miner
Rocket Minion Horde Musketeer Prince
Rocket
Rocket Musketeer Prince
Rocket Minion Horde Musketeer Barbarian Hut
Minion Horde
Miner Musketeer
Musketeer Prince Miner
Rocket Miner Musketeer
Archers Minion Horde Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Rocket Miner
Rocket Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket
Minion Horde Archers Musketeer Rocket Barbarian Hut Prince
Rocket Archers Musketeer
Miner Minion Horde Musketeer Rocket Prince
Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076