Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dark Prince Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit Graveyard
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Graveyard
Zap
Archers Mortar Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Mortar Goblin Barrel Dark Prince Bandit Graveyard
The Log
Archers Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit Graveyard
Earthquake
Archers Mortar Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Archers Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Archers Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit Graveyard
Fireball
Archers Mortar Goblin Barrel Bandit
Poison
Archers Mortar Graveyard
Lightning
Mortar Dark Prince Prince Bandit
Rocket
Mortar Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Barrel Bandit Mortar Dark Prince Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mortar Dark Prince Prince Bandit Graveyard
Arrows
Graveyard Archers Mortar Goblin Barrel Dark Prince Prince Bandit
Mortar
Archers Arrows Dark Prince Bandit
Goblin Barrel
Dark Prince Prince Arrows Bandit
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Archers Arrows Mortar Bandit Graveyard
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Archers Arrows Graveyard
Bandit
Archers Arrows Mortar Goblin Barrel Dark Prince Graveyard
Graveyard
Arrows Archers Dark Prince Prince Bandit

Synergie w obronie 0 10

Archers
Mortar Dark Prince Bandit
Arrows
Mortar Dark Prince Prince Bandit
Mortar
Archers Arrows Bandit
Goblin Barrel
Dark Prince
Archers Arrows Prince Bandit
Prince
Arrows Dark Prince
Bandit
Archers Arrows Mortar Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar
Mortar Dark Prince Prince Bandit
Mortar Prince Archers Dark Prince Bandit
Prince Mortar Dark Prince Bandit
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Archers Dark Prince Bandit
Archers Arrows Mortar
Arrows Bandit
Mortar Prince
Archers Dark Prince Prince Bandit
Archers Arrows Dark Prince Bandit
Arrows Archers
Mortar Prince Dark Prince Bandit
Arrows Mortar Dark Prince Prince
Mortar Prince Bandit
Mortar Prince Bandit
Arrows Mortar Dark Prince Prince
Arrows Mortar Archers Dark Prince Prince Bandit
Arrows Mortar Archers Dark Prince Bandit
Mortar Prince
Dark Prince Archers Arrows Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Dark Prince Prince Bandit
Bandit Archers Arrows Mortar Prince
Bandit Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Bandit
Dark Prince Prince Bandit
Arrows Archers
Dark Prince Prince Archers Bandit
Dark Prince Prince
Mortar Dark Prince Prince Bandit
Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Bandit
Archers
Archers Mortar Dark Prince Prince
Arrows Archers Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Bandit
Arrows Mortar Bandit
Arrows Bandit
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Mortar Dark Prince
Arrows
Archers Arrows Mortar
Arrows
Arrows Mortar Bandit
Prince
Arrows Mortar Dark Prince Prince Bandit
Archers Arrows
Mortar Bandit
Arrows Mortar Bandit
Arrows Mortar Prince
Arrows Mortar Bandit
Arrows Mortar Bandit
Arrows Mortar
Archers Arrows Mortar Dark Prince Prince Bandit
Arrows Mortar
Prince
Arrows
Prince
Arrows Mortar
Arrows Mortar Dark Prince
Arrows Mortar Bandit
Arrows Mortar Prince Bandit
Arrows Mortar Bandit
Archers Arrows
Arrows Mortar Bandit
Arrows
Prince
Arrows
Archers Dark Prince Prince Bandit
Archers Arrows
Arrows
Dark Prince Prince
Arrows Mortar
Arrows
Dark Prince Prince
Mortar Dark Prince Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076