Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Mega Minion Zappies P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Graveyard
Giant Snowball
Bomber Archers Mega Minion Zappies Graveyard
Zap
Bomber Archers Zappies Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Archers Zappies Graveyard
The Log
Bomber Archers Zappies Graveyard
Earthquake
Bomber Archers Zappies Graveyard
Arrows
Bomber Archers Zappies Graveyard
Royal Delivery
Bomber Archers Mega Minion Zappies P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Bomber Archers Mega Minion Zappies
Poison
Bomber Archers Mega Minion Zappies Graveyard
Lightning
Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Mega Minion Zappies Freeze Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A Graveyard
Archers
Arrows P.E.K.K.A Graveyard
Arrows
P.E.K.K.A Graveyard Archers Mega Minion Freeze
Mega Minion
Arrows Graveyard
Zappies
P.E.K.K.A Graveyard
Freeze
Graveyard Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Zappies Graveyard
Graveyard
Arrows Freeze Bomber Archers Mega Minion Zappies P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Bomber
P.E.K.K.A
Archers
Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Mega Minion
Archers Arrows Zappies Freeze
Zappies
Mega Minion P.E.K.K.A
Freeze
Mega Minion
P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Zappies
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Zappies
P.E.K.K.A Bomber Mega Minion Zappies
P.E.K.K.A Bomber Archers Mega Minion Zappies Freeze
P.E.K.K.A Bomber Mega Minion Zappies
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Freeze Bomber Archers Mega Minion Zappies
Mega Minion Archers Arrows Zappies Freeze
Arrows P.E.K.K.A
Zappies P.E.K.K.A
Bomber Archers Zappies
Archers Bomber Arrows Mega Minion Zappies Freeze
Arrows Mega Minion Archers Zappies
P.E.K.K.A Bomber Zappies Freeze
Bomber Arrows Mega Minion Zappies Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies
Zappies Freeze P.E.K.K.A
Bomber Arrows Zappies P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Mega Minion Zappies
Arrows Freeze Bomber Archers Mega Minion Zappies
P.E.K.K.A Zappies
Bomber Archers Arrows Zappies P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Zappies P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Mega Minion
Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies
Arrows Archers Zappies Freeze
P.E.K.K.A Archers Mega Minion Zappies
P.E.K.K.A Zappies
Freeze P.E.K.K.A Mega Minion Zappies
P.E.K.K.A Mega Minion Zappies
P.E.K.K.A Mega Minion Zappies
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Zappies
Bomber Archers Zappies
Zappies Bomber Archers Mega Minion Freeze P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Mega Minion Zappies Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Bomber Arrows
Arrows Mega Minion Freeze
Bomber Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Bomber
Bomber Archers Arrows Mega Minion
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Bomber
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Mega Minion Zappies Freeze
Mega Minion
Bomber Arrows
Arrows Zappies Freeze
P.E.K.K.A
Arrows
Archers Zappies Freeze
Archers Arrows Mega Minion Zappies
Freeze
Arrows
Mega Minion
Arrows Bomber
Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Zappies Freeze
Zappies
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076