Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Ariete da battaglia Gigante Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante Guardie Strega notturna
Palla di neve gigante
Megasgherro Ariete da battaglia Guardie Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Ariete da battaglia Guardie Strega notturna
Barile barbarico
Ariete da battaglia Guardie Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie Strega notturna
Consegna Royale
Megasgherro Ariete da battaglia Guardie Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Megasgherro Ariete da battaglia Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Megasgherro Guardie Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Ariete da battaglia Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Ariete da battaglia Guardie Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia Arciere Magico Strega notturna Gigante Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Megasgherro Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Megasgherro
Gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Megasgherro Ariete da battaglia Gigante Arciere Magico
Ariete da battaglia
Arciere Magico Sfera infuocata
Gigante
Megasgherro Drago elettrico Strega notturna Sfera infuocata Guardie Arciere Magico
Guardie
Gigante
Drago elettrico
Gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Sfera infuocata Gigante Drago elettrico
Strega notturna
Gigante

Sinergie di difesa 0 5

Megasgherro
Guardie Strega notturna
Sfera infuocata
Ariete da battaglia
Gigante
Guardie
Megasgherro Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico
Guardie
Arciere Magico
Guardie Strega notturna
Strega notturna
Megasgherro Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Megasgherro Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Guardie Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Strega notturna
Guardie Strega notturna
Guardie Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna Sfera infuocata Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Megasgherro Guardie Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Megasgherro Guardie Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Megasgherro Sfera infuocata Guardie Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Guardie Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Drago elettrico Arciere Magico
Guardie Drago elettrico
Guardie Sfera infuocata Strega notturna
Guardie Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Guardie Megasgherro Sfera infuocata Strega notturna
Drago elettrico Megasgherro Sfera infuocata Arciere Magico
Megasgherro Guardie
Megasgherro Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Guardie Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Guardie Drago elettrico Megasgherro Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Megasgherro Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Guardie Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Strega notturna
Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Megasgherro
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Drago elettrico Megasgherro Sfera infuocata Guardie
Megasgherro Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Guardie Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Megasgherro Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Megasgherro Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Guardie Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Sfera infuocata Arciere Magico

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