Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Strega Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Strega Mastino Lavico
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Strega Mastino Lavico
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri Strega
Terremoto
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri Strega
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Strega Mastino Lavico
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega Mastino Lavico
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Orda di scheletri Strega Mastino Lavico
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Strega Mastino Lavico
Fulmine
Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Arcieri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli
Valchiria Mastino Lavico Bombarolo
Arcieri
Valchiria Mastino Lavico
Sfera infuocata
Mastino Lavico
Valchiria
Pipistrelli Arcieri Bombarolo Strega
Orda di scheletri
Mastino Lavico
Strega
Valchiria Mastino Lavico
Mastino Lavico
Pipistrelli Sfera infuocata Arcieri Orda di scheletri Strega

Sinergie di difesa 1 7

Bombarolo
Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli
Bombarolo Valchiria
Arcieri
Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arcieri Bombarolo Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri
Arcieri
Strega
Arcieri Valchiria
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria
Orda di scheletri Strega Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Arcieri Valchiria
Pipistrelli Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega Bombarolo Sfera infuocata
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Bombarolo Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Strega
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata
Bombarolo Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Bombarolo Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata
Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Pipistrelli Arcieri Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Bombarolo Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Valchiria
Pipistrelli Valchiria Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Pipistrelli Strega
Bombarolo Arcieri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Arcieri Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega

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