Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcière Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Fût à barbares
Bombardier Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Bombardier Archers Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Bombardier Archers Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Boule de feu
Bombardier Archers Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Poison
Bombardier Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Sorcière Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris
Valkyrie Molosse de lave Bombardier
Archers
Valkyrie Molosse de lave
Boule de feu
Molosse de lave
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Bombardier Sorcière
Armée de squelettes
Molosse de lave
Sorcière
Valkyrie Molosse de lave
Molosse de lave
Chauves-Souris Boule de feu Archers Armée de squelettes Sorcière

Synergies de défense 1 7

Bombardier
Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris
Bombardier Valkyrie
Archers
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Archers Bombardier Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes
Archers
Sorcière
Archers Valkyrie
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Chauves-Souris Archers Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Chauves-Souris Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Archers Valkyrie
Chauves-Souris Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Valkyrie
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Archers Valkyrie
Chauves-Souris Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bombardier Boule de feu
Chauves-Souris Archers Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes Bombardier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Sorcière
Bombardier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu
Bombardier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Sorcière Bombardier Chauves-Souris Archers Boule de feu
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bombardier Archers Valkyrie
Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Archers Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Boule de feu Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Sorcière
Bombardier Archers Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Chauves-Souris Archers Boule de feu Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Bombardier Archers Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Chauves-Souris Sorcière
Bombardier Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Archers Boule de feu
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Chauves-Souris Archers Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Archers Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
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