Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Géant Royal Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Géant Royal Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs Flèches Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Sapeurs Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Valkyrie
Flèches
Géant Royal Boule de feu Sapeurs
Géant Royal
Bombardier Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Géant Royal Sapeurs
Valkyrie
Bombardier Sapeurs
Tour de l'enfer
Sapeurs
Flèches Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes

Synergies de défense 1 7

Bombardier
Valkyrie
Flèches
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Géant Royal
Boule de feu
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Bombardier Flèches Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Valkyrie
Sapeurs
Armée de squelettes
Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Bombardier Flèches Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bombardier Valkyrie
Tour de l'enfer Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Bombardier Flèches Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Flèches
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Bombardier Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Bombardier Boule de feu
Tour de l'enfer
Bombardier Valkyrie Armée de squelettes Flèches Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Bombardier Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Bombardier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Boule de feu Valkyrie
Flèches Valkyrie Bombardier Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu
Bombardier Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier
Bombardier Flèches Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Bombardier Boule de feu Valkyrie
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Flèches Bombardier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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