Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Prince Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Ballon Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Ballon Prince Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Cavabélier
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Ballon Prince Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Ballon Cavabélier
Poison
Artificière Armée de squelettes Ballon
Foudre
Barbares d'élite Ballon Prince Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Ballon Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Armée de squelettes Ballon Prince Cavabélier Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Artificière Armée de squelettes Ballon

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Ballon Prince Cavabélier
Barbares d'élite
Rage Artificière
Roquette
Rage
Barbares d'élite Ballon Prince
Armée de squelettes
Ballon
Rage Artificière
Prince
Artificière Rage Cavabélier
Cavabélier
Artificière Prince

Synergies de défense 0 3

Artificière
Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite
Roquette
Rage
Armée de squelettes
Artificière Prince
Ballon
Prince
Artificière Armée de squelettes
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Prince Cavabélier
Roquette Armée de squelettes Prince Cavabélier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Artificière Cavabélier
Artificière Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière
Roquette Cavabélier Artificière
Roquette Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Prince
Armée de squelettes Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Roquette Cavabélier
Roquette Armée de squelettes Artificière Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Cavabélier
Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Cavabélier
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Cavabélier
Artificière Cavabélier
Barbares d'élite Prince Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Prince
Artificière Barbares d'élite Roquette Prince
Armée de squelettes Barbares d'élite Roquette Prince Cavabélier
Roquette Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Cavabélier
Artificière Roquette Cavabélier
Roquette Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Cavabélier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Roquette Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Barbares d'élite Prince
Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Prince Cavabélier
Artificière Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Roquette Prince
Artificière Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette
Artificière Cavabélier
Roquette
Artificière Roquette Prince
Roquette Artificière
Artificière Roquette Cavabélier
Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Roquette Barbares d'élite Prince
Artificière Roquette Prince Cavabélier
Artificière Roquette
Roquette Artificière Barbares d'élite
Artificière Roquette
Artificière Barbares d'élite Prince
Roquette Artificière
Artificière Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Prince
Roquette Artificière
Roquette Prince
Roquette
Roquette Prince
Roquette
Artificière
Artificière Cavabélier
Prince Cavabélier
Roquette Artificière
Barbares d'élite Artificière
Roquette Artificière
Barbares d'élite
Roquette
Roquette Artificière
Prince
Roquette Artificière
Roquette Armée de squelettes Prince
Roquette Artificière Cavabélier
Artificière Roquette Prince
Artificière
Roquette
Artificière Barbares d'élite Prince
Artificière Barbares d'élite Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette Prince
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