Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
RIP
Score F2P
RIP

5 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Bouliste Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sapeurs Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Sapeurs Mineur Pêcheur
Électrocution
Squelettes Sapeurs Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Valkyrie Sapeurs Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Sapeurs Pêcheur
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Sapeurs
Colis royal
Squelettes Valkyrie Sapeurs Bouliste Mineur Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Sapeurs Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bouliste Mineur Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Mineur Fantôme royal Pêcheur Valkyrie Électro-sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Valkyrie
Sapeurs Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier
Sapeurs
Mineur Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Bouliste
Mineur Pêcheur Électro-sorcier
Mineur
Sapeurs Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
Valkyrie Sapeurs Mineur Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Valkyrie Bouliste Fantôme royal
Électro-sorcier
Valkyrie Sapeurs Bouliste Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Pêcheur Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie
Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Sapeurs
Bouliste
Squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Mineur
Fantôme royal
Squelettes Électro-sorcier
Pêcheur
Squelettes Valkyrie
Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Bouliste Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Bouliste Pêcheur Squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste
Bouliste Squelettes Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Valkyrie Électro-sorcier
Squelettes Pêcheur
Squelettes Valkyrie Bouliste Mineur Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Squelettes Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Électro-sorcier
Bouliste Squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Bouliste Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Bouliste Mineur Fantôme royal Pêcheur
Squelettes Valkyrie Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Bouliste Pêcheur
Squelettes Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Pêcheur
Électro-sorcier Squelettes Valkyrie
Squelettes
Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Squelettes Valkyrie
Valkyrie Bouliste
Électro-sorcier Squelettes Valkyrie Bouliste Pêcheur
Valkyrie Bouliste Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fantôme royal
Bouliste Mineur Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier
Mineur
Valkyrie
Valkyrie Bouliste
Bouliste
Bouliste
Mineur Pêcheur
Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Mineur Valkyrie Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Bouliste Mineur Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Bouliste
Bouliste
Pêcheur
Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Mineur
Bouliste
Bouliste Pêcheur
Valkyrie Bouliste
Pêcheur
Mineur Bouliste Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier
Bouliste Mineur Pêcheur
Mineur Pêcheur
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste
Mineur
Électro-sorcier
Bouliste
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mineur Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
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