Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cochons Royaux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Golem d'élixir Guérisseuse armée Cochons Royaux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Cochons Royaux Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Cochons Royaux Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gobelins Cochons Royaux Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Gobelins Golem d'élixir Cochons Royaux Bûcheron Zappy
La bûche
Gobelins Golem d'élixir Cochons Royaux Bûcheron Zappy
Séisme
Golem d'élixir Cochons Royaux
Flèches
Gobelins Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins Golem d'élixir Guérisseuse armée Cochons Royaux Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Cochons Royaux Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Cochons Royaux Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Cochons Royaux Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron Cochons Royaux Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Cochons Royaux Zappy Golem d'élixir Guérisseuse armée Bûcheron
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Flèches Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Dragon de l'enfer Flèches Cochons Royaux Bûcheron Zappy
Cochons Royaux
Flèches Guérisseuse armée Bûcheron
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Golem d'élixir
Bûcheron
Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Cochons Royaux Zappy
Zappy
Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Bûcheron

Synergies de défense 1 6

Gobelins
Guérisseuse armée
Flèches
Guérisseuse armée Bûcheron Zappy
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Gobelins Flèches Bûcheron Zappy
Cochons Royaux
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée
Bûcheron
Flèches Guérisseuse armée
Zappy
Flèches Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Gobelins Guérisseuse armée
Bûcheron Zappy Gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Gobelins
Flèches Guérisseuse armée Bûcheron Zappy
Flèches Gobelins Bûcheron
Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Guérisseuse armée Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Gobelins Bûcheron
Gobelins Guérisseuse armée Bûcheron Zappy
Gobelins Flèches Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer
Bûcheron Zappy Guérisseuse armée
Zappy Gobelins Flèches Bûcheron
Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Zappy Gobelins Flèches Bûcheron
Flèches Gobelins Guérisseuse armée Bûcheron
Flèches Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Gobelins Flèches Guérisseuse armée Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Gobelins Guérisseuse armée Zappy
Flèches Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Gobelins Guérisseuse armée Zappy
Bûcheron Guérisseuse armée Zappy
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Flèches
Zappy Gobelins Guérisseuse armée Bûcheron
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Gobelins Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Flèches
Bûcheron Zappy
Zappy
Zappy Gobelins Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Gobelins Bûcheron Zappy
Flèches Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Bûcheron Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
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