Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Poison
Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Roquette Tornade Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Armée de squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tornade Valkyrie Bourreau Barbares d'élite Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Tornade P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Roquette
Tornade
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Roquette Bourreau P.E.K.K.A Valkyrie
Bourreau
Tornade Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Valkyrie Bourreau

Synergies de défense 4 10

Électrocution
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Roquette
Tornade
Armée de squelettes
Électrocution Bourreau
Tornade
Roquette Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
Bourreau
Tornade Électrocution Valkyrie Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Bourreau
Roquette Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Roquette Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Armée de squelettes Tornade Électrocution Valkyrie Bourreau
Roquette Tornade Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Électrocution Tornade
Bourreau Électrocution Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Armée de squelettes Bourreau Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Roquette Armée de squelettes Tornade Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Tornade Bourreau
Électrocution Valkyrie Tornade Bourreau
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Roquette Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Tornade
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Roquette Bourreau Électrocution Tornade
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Roquette P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Roquette Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Bourreau Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette
Électrocution Tornade Bourreau
Roquette
Valkyrie Roquette
Roquette Bourreau Électrocution Valkyrie
Bourreau Électrocution Roquette Tornade
Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Roquette Barbares d'élite Tornade
Roquette Électrocution Valkyrie Tornade
Électrocution Roquette Tornade Bourreau
Roquette Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Électrocution Barbares d'élite
Roquette Électrocution Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution Valkyrie Tornade
Roquette
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Roquette Électrocution Tornade
Barbares d'élite Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Roquette
Barbares d'élite
Électrocution Roquette
Électrocution Roquette
P.E.K.K.A
Roquette
Électrocution Roquette Armée de squelettes
Roquette Électrocution Tornade Bourreau
Valkyrie Roquette Bourreau
Électrocution Bourreau
Roquette Électrocution Tornade
Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade Bourreau
Électrocution Roquette Tornade Bourreau
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