Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Bourreau Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 10 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Bourreau La bûche
Barbares d'élite
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Barbares d'élite La bûche
Chevaucheur de cochon
Électrocution Boule de feu La bûche Barbares d'élite Tornade Bourreau
Tornade
Électrocution Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche
Bourreau
Tornade Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Bourreau La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 8

Électrocution
Boule de feu Barbares d'élite Tornade Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Boule de feu
Électrocution Tornade La bûche
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Bourreau
Tornade Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Bourreau La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Électrocution Bourreau La bûche
Tornade P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Électrocution Bourreau
Tornade Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade
Bourreau Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
Bourreau Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Tornade Bourreau La bûche
Électrocution Tornade Bourreau La bûche Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Barbares d'élite Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite Bourreau
Boule de feu Bourreau Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Électrocution Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau Électrocution La bûche
Boule de feu Bourreau Électrocution Tornade
Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade
Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Bourreau La bûche
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Tornade La bûche Boule de feu Bourreau
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
La bûche Boule de feu
Boule de feu Bourreau
La bûche Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade
Barbares d'élite Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Tornade La bûche
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
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