Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Roquette Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Roquette Tornade Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Tornade Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tornade Gel Bûcheron Sorcier Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Tornade Gel

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Gel Bûcheron
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette
Tornade
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Sorcier Roquette P.E.K.K.A Gel
Gel
Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier
Tornade Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette
Tornade
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Gel Bûcheron
Tornade
Sorcier Roquette P.E.K.K.A Électrocution
Gel
Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Sorcier
Bûcheron
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
Roquette Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Gel
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Gel Électrocution Bûcheron
Roquette Tornade Électrocution Sorcier Gel
Roquette Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Sorcier Tornade Gel Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Sorcier Roquette Gel
Sorcier Roquette Armée de squelettes Électrocution Tornade Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette Armée de squelettes Tornade Électrocution Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Gel Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Roquette Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Roquette
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Sorcier Roquette Électrocution Tornade Gel
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Roquette Gel P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Bûcheron
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Tornade
Roquette Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Roquette Tornade Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Sorcier Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gel
Électrocution Tornade
Roquette
Roquette Gel
Sorcier Roquette Électrocution
Sorcier Électrocution Roquette Tornade Gel
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Gel
Électrocution Sorcier Tornade
Roquette Tornade Bûcheron
Roquette Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Roquette Tornade
Roquette
Roquette Gel
Électrocution
Roquette Électrocution Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Tornade Gel
Roquette
Roquette Électrocution Sorcier
Roquette Électrocution Sorcier Tornade
Roquette
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électrocution
Électrocution Tornade Gel Sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Roquette Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Roquette Sorcier Gel
Électrocution Sorcier Roquette
Électrocution Roquette Gel
P.E.K.K.A
Roquette Sorcier
Électrocution Roquette Armée de squelettes Gel
Roquette Électrocution Sorcier Tornade
Gel
Sorcier Roquette Bûcheron
Électrocution Sorcier
Roquette Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Roquette Tornade Gel
Électrocution Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade Gel
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