Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes
La bûche
Fût à squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes
Séisme
Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste
Poison
Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes
Foudre
Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à squelettes Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Chevalier d’or Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à squelettes Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Bouliste
Fût à squelettes
Boule de feu Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Chevalier d’or
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Chevalier d’or
Machine Volante
Électrocution Fût à squelettes Électrocuteurs Bouliste Chevalier d’or
Électrocuteurs
Électrocution Fût à squelettes Machine Volante Bouliste
Armée de squelettes
Bouliste
Électrocution Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs
Chevalier d’or
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Boule de feu Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste Chevalier d’or
Fût à squelettes
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Électrocuteurs Chevalier d’or
Machine Volante
Électrocution Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste Chevalier d’or
Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Bouliste Chevalier d’or
Armée de squelettes
Électrocution Machine Volante Électrocuteurs
Bouliste
Électrocution Machine Volante Électrocuteurs
Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution Machine Volante Électrocuteurs
Armée de squelettes Bouliste Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocuteurs Bouliste
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Électrocution Machine Volante Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Bouliste Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Chevalier d’or
Électrocuteurs Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocuteurs Bouliste
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Bouliste
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Armée de squelettes Bouliste Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu Armée de squelettes Bouliste Électrocution Électrocuteurs Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Bouliste
Boule de feu Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu Électrocution Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Bouliste
Électrocuteurs
Armée de squelettes Bouliste Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Électrocuteurs Bouliste
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Machine Volante Bouliste
Électrocuteurs Armée de squelettes Électrocution Bouliste Chevalier d’or
Armée de squelettes Bouliste Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Machine Volante Électrocuteurs
Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Bouliste
Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes
Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Chevalier d’or
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Boule de feu Électrocuteurs Chevalier d’or
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste
Électrocuteurs Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Machine Volante Bouliste Chevalier d’or
Bouliste Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Machine Volante Bouliste Chevalier d’or
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électrocution Bouliste
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Machine Volante
Machine Volante Bouliste
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Machine Volante Bouliste
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Machine Volante Chevalier d’or
Boule de feu Bouliste
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Bouliste Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Machine Volante
Machine Volante Fût à squelettes Boule de feu Bouliste Chevalier d’or
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Bouliste Chevalier d’or
Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Bouliste
Boule de feu
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Bouliste
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Bouliste Chevalier d’or
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante
Électrocution Boule de feu Bouliste
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Machine Volante Bouliste Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Machine Volante Bouliste Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Fût à squelettes Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Machine Volante
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Bouliste
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Bouliste
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Bouliste
Électrocution Boule de feu
Machine Volante
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Bouliste Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Électrocution Fût à squelettes Boule de feu Machine Volante Bouliste Chevalier d’or
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